*巫師4 *的導演澄清說,最近展示的Ciri的視頻使用了與初始揭示的預告片相同的遊戲內模型,消除了重新設計角色的謠言。 CD Projekt Red發布了幕後錄像,其中包括2:11和5:47的CIRI特寫鏡頭。這些簡短的片段引發了在線討論,與電影預告片相比,一些觀眾指出了CIRI面部外觀的細微差異。然而,對這些新剪輯的積極反應與早期對Ciri外觀的批評形成鮮明對比。
在一些負面的在線評論中,最初的猜測建議CD Projekt Red改變了Ciri的反對,改變了Ciri的臉。但是, *巫師4 *遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)上了社交媒體,以澄清遊戲中的模型保持不變。他解釋說,幕後錄像顯示了在拋光揭示預告片中看到的電影效果,照明和動畫之前,顯示了模型的“快照”。
卡萊姆巴強調,角色外觀的變化在開發過程中很常見,最終外觀可能會根據上下文而有所不同(預告片,3D模型,遊戲中)。這回應了對巫師Subreddit的評論,簡潔地總結了這種情況,因為它對照明如何影響遊戲內模型的誤解。
*巫師4*是新三部曲中的第一部,以Ciri為主角,這是執行製片人MałgorzataMitrręGa的決定,這是從已建立的知識中的自然發展。她強調了Ciri的複雜角色,以及杰拉特(Geralt)以前的敘述弧線之後,有機會探索她的故事。 Kalemba進一步解釋說,CIRI的年輕年齡允許更大的玩家代理來塑造她的角色,從而為開發人員提供更具創造力的自由。
Mitręga和Kalemba承認對CIRI的作用的潛在負面反應,但他都強調,Ciri作為主角的地位是一個故意且經過深思熟慮的選擇,植根於該系列的敘事和性格發展。杰拉特(Geralt)的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)也表達了他對這一決定的支持,強調了專注於Ciri的故事的敘事潛力。
關於 *巫師4 *的進一步獨家內容,包括預告片崩潰和採訪,討論遊戲的開發策略,以避免重複 *Cyberpunk 2077 *的發布問題。