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Okami 2 Insights : 제작자와의 독점 인터뷰

작가 : Joshua
Apr 16,2025

우리는 최근 일본 오사카를 방문 할 수있는 특권을 가졌으며, 우리는 오카미에 대한 많은 기대 속편 뒤의 창의적 인 마음과 통찰력있는 2 시간의 인터뷰에 참여했습니다. Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 인 Kiyohiko Sakata와의 대화는 속편, 프로젝트의 기원 및 팬들의 기대에 대한 비전을 탐구했습니다.

인터뷰는 기쁨이었고, 우리는 당신이 바로 여기에서 할 수있는 전체를 보거나 읽는 것을 즐길 것이라고 생각합니다. 빠른 요약을 원하는 사람들을 위해, 우리는 오카미 애호가들과 특히 관련된 주요 테이크 아웃을 증류했습니다.

오카미 속편은 RE 엔진으로 제작되었습니다.

우리의 논의에서 가장 중요한 계시는 Okami 속편이 Capcom의 고급 Re 엔진을 사용하여 개발되고 있다는 것입니다. 이 선택은 기술적 제약으로 인해 이전에 달성 할 수 없었던 오카미의 비전의 원래의 요소를 생명을 불러 일으키기 위해 만들어졌습니다. Clover의 일부는 Re Engine의 새로운 것이지만 Capcom의 파트너 인 Machine Head Works는 그 격차를 해소하고 있습니다. 말하기 ...

기계 헤드 공사가 제공하는 전반간 개발자가 관여합니다

Hideki Kamiya에 가까운 개인과 원래 오카미에 기여한 사람들을 포함하여 플래티넘 게임을 떠나는 재능에 대한 소문이 소용돌이 치고 있습니다. 우리가 신지 미카미, 아베 베 티나리 (Abebe Tinari) 또는 타카 하시사 타우라 (Takahisa Taura)와 같은 잠재적 인 참여에 대해 물었을 때, 카미야 (Kamiya).

놀다

Capcom은 한동안 오카미 속편을 고려해 왔습니다.

오카미의 초기 압도적 인 판매에도 불구하고, 각 후속 플랫폼 릴리스에서 게임의 인기가 커지면서 Capcom의 관심을 끌었습니다. Hirabayashi는 회사가 한동안 속편을 고려해 왔지만 올바른 팀이 필요하다고 밝혔다. Kamiya와 Machine Head Works가 기내에서 프로젝트가 진행되고 있습니다.

이것은 직접 속편입니다

오늘날의 모호한 속편 발표 속에서 Capcom의 "Okami 속편"선언은 호기심을 불러 일으켰습니다. 우리의 인터뷰는 이것이 실제로 원래 게임의 이야기를 직접 연속하여 중단 된 곳을 선택했습니다. 우리는 아직 오카미를 경험하지 못한 사람들을 위해 결말을 망치지 않을 것이지만, 더 많은 스토리 텔링을위한 충분한 공간이 있다고 안심하십시오.

예, 그것은 트레일러의 아마테라스입니다

선한 모든 것의 기원과 우리 모두에게 어머니의 기원으로 알려진 사랑하는 캐릭터 Amaterasu는 속편의 트레일러에서 확인 된 모습을 보여줍니다.

오카미 덴의 존재는 인정됩니다

Okamiden과 관련하여 Nintendo DS Okami의 후속 조치 인 Capcom은 프랜차이즈에서 자리를 인정하고 혼합 된 수신을 인정합니다. Hirabayashi는 게임에 팬이 있지만 모든 사람의 기대에 맞지 않았다고 지적했다. 그러나 새로운 속편은 원래 오카미의 스토리에서 직접 계속 될 것입니다.

오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷

오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷 1오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷 2 9 이미지 오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷 3오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷 4오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷 5오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷 6

Hideki Kamiya는 Okami 소셜 미디어 게시물을 계속 주시합니다.

Hideki Kamiya가 소셜 미디어에서 활동하고 있다는 것은 비밀이 아니며, 인터뷰 중에 Okami에 대한 팬 피드백을 모니터링하고 있음을 확인했습니다. 그러나 그는 그들의 목표는 단순히 팬 요청을 충족시키는 게임을 만드는 것이 아니라 시리즈의 정신과 일치하는 재미 있고 만족스러운 경험을 제공하는 것입니다.

Rei Kondoh는 TGAS의 Okami 속편 예고편의 노래를 작곡했습니다.

Bayonetta, Dragon 's Dogma 및 Original Okami와 같은 타이틀에 대한 그의 작품으로 유명한 유명한 비디오 게임 작곡가 Rei Kondoh는 게임 어워드에서 트레일러에 등장한 "Rising Sun"의 배열을 작곡했습니다. 이것은 속편의 사운드 트랙에 그의 잠재적 관여를 암시합니다.

오카미 속편은 개발의 초기 단계에 있습니다.

이 팀은 프로젝트에 대한 열정으로 일찍 속편을 발표했지만 팬들에게 인내심을 요청했습니다. Hirabayashi는 속도보다 품질 우선 순위를 정하고 추가 업데이트가 공유되기까지 시간이 걸릴 수 있다고 강조했습니다. Sakata는이 감정을 반향 하면서이 프로젝트가 시리즈에 대한 열정을 갖고 팬들의 기대를 충족시키는 데 전념하는 팀의 손에 달려 있다는 팬들을 안심시켰다.

Okami 속편의 리드와의 대화에 더 깊이 빠져들려면 여기에서 전체 인터뷰에 액세스 할 수 있습니다.

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