Recentemente, tivemos o privilégio de visitar Osaka, Japão, onde nos envolvemos em uma entrevista perspicaz de duas horas com as mentes criativas por trás da tão esperada sequência de Okami. Nossa conversa com o diretor de Clover, Hideki Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor de trabalhos da Machine Head Kiyohiko Sakata investigou sua visão para a sequência, as origens do projeto e o que os fãs podem esperar.
A entrevista foi uma delícia de conduzir, e acreditamos que você gostará de assistir ou lê -la na íntegra, o que você pode fazer aqui. Para aqueles que buscam um resumo rápido, destilamos as principais conclusões que são particularmente relevantes para os entusiastas de Okami:
A revelação mais significativa de nossa discussão foi que a sequência de Okami está sendo desenvolvida usando o mecanismo RE avançado da Capcom. Essa escolha foi feita para dar à vida elementos da visão original de Okami que antes eram inatingíveis devido a restrições tecnológicas. Enquanto alguns em Clover são novos no mecanismo, o parceiro da Capcom, a Machine Head Works, está entrando para preencher essa lacuna. Falando nisso ...
Os rumores têm rodopiante de talentos que saem de jogos de platinum, incluindo indivíduos próximos a Hideki Kamiya e aqueles que contribuíram para o Okami original. Quando perguntamos sobre o envolvimento potencial de artistas como Shinji Mikami, Abebe Tinari ou Takahisa Taura, Kamiya sugeriu a participação de alguns ex -membros da equipe de Platinum e Capcom através de trabalhos de cabeça de máquina, embora os específicos não tenham sido divulgados.
Apesar das vendas iniciais de Okami, a crescente popularidade do jogo com cada lançamento subsequente da plataforma chamou a atenção da Capcom. Hirabayashi revelou que a empresa está considerando uma sequência há um tempo, mas precisava da equipe certa no lugar. Com Kamiya e a Head Machine trabalham a bordo, o projeto agora está avançando.
Em meio a anúncios de sequência muitas vezes ambíguos de hoje, a declaração de Capcom de uma "sequência de Okami" provocou curiosidade. Nossa entrevista confirmou que essa é realmente uma continuação direta da história do jogo original, pegando de onde parou. Embora não estraguemos o final para os que ainda estão a experimentar em Okami, tenha certeza de que há amplo espaço para mais histórias.
O amado personagem Amaterasu, conhecido como a origem de tudo o que é bom e a mãe para todos nós, faz uma aparência confirmada no trailer da sequência.
Em relação a Okamiden, o acompanhamento da Nintendo DS para Okami, a Capcom reconhece seu lugar na franquia e a recepção mista que recebeu. Hirabayashi observou que, embora o jogo tenha seus fãs, não se alinhou às expectativas de todos. A nova sequência, no entanto, continuará diretamente da história original de Okami.
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Não é segredo que Hideki Kamiya é ativo nas mídias sociais e ele confirmou durante a nossa entrevista que ele monitora o feedback dos fãs sobre Okami. No entanto, ele enfatizou que o objetivo deles não é criar um jogo que apenas atenda aos pedidos de fãs, mas oferecer uma experiência divertida e gratificante alinhada ao espírito da série.
O aclamado compositor de videogame Rei Kondoh, conhecido por seu trabalho em títulos como Bayonetta, Dragon's Dogma e Okami original, compôs o arranjo de "Rising Sun" apresentado no trailer do The Game Awards. Isso sugere seu potencial envolvimento na trilha sonora da sequência.
A equipe anunciou a sequência cedo devido ao seu entusiasmo pelo projeto, mas eles pediram aos fãs que fossem pacientes. Hirabayashi enfatizou que eles priorizam a qualidade em relação à velocidade e que pode demorar algum tempo até que mais atualizações sejam compartilhadas. Sakata ecoou esse sentimento, tranquilizando os fãs de que o projeto está nas mãos de um time apaixonado pela série e dedicado a atender às expectativas dos fãs.
Para um mergulho mais profundo em nossa conversa com os leads da sequência de Okami, você pode acessar a entrevista completa aqui.