Industri permainan adalah berjaga-jaga tinggi sebagai SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara dan artis prestasi, telah membenarkan mogok berpotensi terhadap syarikat permainan video utama. Langkah ini adalah sebahagian daripada pertempuran yang berterusan untuk mendapatkan amalan buruh yang adil dan garis panduan etika untuk penggunaan kecerdasan buatan dalam industri.
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA diadakan melalui persidangan video dan sebulat suara mengundi untuk memperkasakan pengarah eksekutif & ketua eksekutif negara mereka untuk memanggil mogok jika perlu. Pemogokan ini akan menjejaskan semua perkhidmatan yang dilindungi di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), dengan semua ahli SAG-AFTRA menghentikan kerja-kerja projek di bawah kontrak ini. Tumpuan utama adalah untuk mendapatkan perlindungan AI penting untuk penghibur permainan video.
Pengarah Eksekutif Negara & Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland menegaskan penentuan Kesatuan, yang menyatakan, "Kesimpulan kami adalah teguh dan tidak boleh diuji. Jantung dan jiwa permainan video yang paling popular di dunia.
Isu -isu utama yang memacu mogok berpotensi berputar di sekitar penggunaan AI yang tidak terkawal dalam penangkapan suara dan penangkapan prestasi. Pada masa ini, tidak ada perlindungan untuk pelakon suara dan prestasi terhadap replikasi AI. Ramai pelakon lebih suka diberi pampasan untuk persembahan sebenar mereka dan bukannya mempunyai kesamaan mereka yang ditangkap dan direplikasi oleh AI. Walaupun mereka bersetuju dengan penggunaan sedemikian, mereka menuntut garis panduan yang jelas tentang bagaimana rupa mereka boleh digunakan dan pampasan yang sesuai.
Ahli SAG-AFTRA juga menganjurkan kenaikan upah yang sejajar dengan inflasi: "11% retroaktif untuk tamat tempoh dan kenaikan 4% pada tahun kedua dan ketiga perjanjian," menurut SAG-AFTRA. Mereka juga menolak untuk meningkatkan langkah-langkah keselamatan yang ditetapkan untuk penghibur di kamera dan aksi, termasuk tempoh rehat lima minit yang dimandatkan setiap jam, kehadiran medik semasa kerja berbahaya, perlindungan terhadap tekanan suara, dan penghapusan apa-apa keperluan bagi pelakon untuk melakukan aksi semasa audisi sendiri.
Sekiranya mogok itu maju, ia boleh mengganggu pelbagai peringkat pengeluaran permainan video, walaupun kesan penuh tidak pasti. Tidak seperti pengeluaran TV dan filem, yang boleh dipengaruhi oleh serangan, perkembangan permainan video sering merangkumi beberapa tahun. Walaupun mogok mungkin melambatkan fasa pembangunan tertentu, tidak jelas sama ada ia akan menyebabkan kelewatan yang ketara dalam siaran permainan.
Potensi mogok mensasarkan 10 syarikat utama, termasuk:
Antaranya, Epic Games telah menyokong pendirian SAG-AFTRA secara terbuka. Ketua Pegawai Eksekutif Tim Sweeney tweet, "Epic menyokong pandangan pelakon Screen Guild bahawa syarikat permainan tidak boleh menerima hak latihan suara AI generatif pada sesi rakaman dialog." Tiada syarikat lain telah mengeluarkan kenyataan pada masa ini.
Akar konflik ini kembali ke September 2023, ketika kepimpinan SAG-AFTRA meminta kebenaran anggota untuk mogok menjelang rundingan kontrak. Undian itu menyaksikan sokongan yang luar biasa, dengan 98.32% memihak. Sejak itu, rundingan telah diteruskan tanpa perjanjian baru, walaupun kontrak sebelumnya, yang tamat pada November 2022, dilanjutkan.
Perjuangan ini menyuarakan mogok sebelumnya pada tahun 2016, ketika anggota SAG-AFTRA mogok terhadap 11 studio utama atas isu-isu yang sama, termasuk gaji asas, kesihatan dan keselamatan, dan gaji sisa. Pemogokan itu berlangsung selama 340 hari dan berakhir dengan kompromi, walaupun banyak ahli kesatuan tetap tidak berpuas hati dengan perjanjian yang dihasilkan.
Pada bulan Januari 2024, SAG-AFTRA menghadapi kritikan mengenai perjanjian dengan Replica Studios, penyedia suara AI pihak ketiga. Perjanjian ini, yang membolehkan anggota SAG-AFTRA untuk melesenkan suara mereka kepada AI, dilihat oleh banyak orang sebagai pengkhianatan, memburukkan ketegangan dalam kesatuan atas peranan AI dalam penangkapan prestasi.
Kebenaran mogok oleh SAG-AFTRA menandakan persamaan kritikal dalam perjuangan berterusan untuk amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Apabila rundingan berterusan, industri mengawasi dengan teliti, menyedari bahawa hasilnya akan mempunyai implikasi yang berkekalan untuk penggunaan AI dalam penangkapan prestasi dan rawatan keseluruhan penggiat permainan video. Dalam era di mana pembangunan AI berkembang pesat, adalah penting untuk melindungi individu dan memastikan AI berfungsi sebagai alat untuk meningkatkan kreativiti manusia daripada menggantikannya. Taruhan adalah tinggi, dan potensi kesan mogok menggariskan keperluan untuk resolusi yang menangani kebimbangan kritikal kesatuan dan anggotanya.