Przemysł gier jest wysoki, ponieważ SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów głosowych i artystów performance, zezwolił na potencjalne uderzenie przeciwko głównym firmom gier wideo. Ten ruch jest częścią trwającej bitwy o zapewnienie uczciwych praktyk pracy i wytycznych etycznych dotyczących wykorzystania sztucznej inteligencji w branży.
20 lipca krajowy zarząd SAG-AFTRA zwołał się za pośrednictwem konferencji wideo i jednogłośnie zagłosował za umocnieniem ich krajowego dyrektora wykonawczego i głównego negocjatora o powołanie strajku w razie potrzeby. Strajk wpłynąłby na wszystkie usługi objęte umową interaktywną (IMA), przy czym wszyscy członkowie SAG-AFTRA zatrzymują prace nad projektami na podstawie niniejszej umowy. Głównym celem jest zapewnienie niezbędnych zabezpieczeń AI dla wykonawców gier wideo.
Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Irlandii podkreślił determinację Unii, stwierdzając: „Nasza determinacja jest niezachwiana i nie powinna być testowana. Nasze członkostwo zagłosowało ponad 98% tak, aby upoważnić strajk tej umowy, jeśli pracodawcy nie przyjdą do stolika z umową, która obejmuje naszą krytyczną przepisów, zwłaszcza naszego krytycznych prowizji, zwłaszcza w ramach krytycznej prowizji, zwłaszcza w naszym krytycznych przepisach, a także z powodu naszego krytycznych prowizji, która jest instancją. Najpopularniejsze gry wideo na świecie.
Centralne problemy napędzające potencjalne strajk obracają się wokół nieuregulowanego użycia AI w aktorstwie głosowym i przechwytywaniu wydajności. Obecnie nie ma ochrony dla aktorów głosowych i wydajności przeciwko replikacji AI. Wielu aktorów woli otrzymywać rekompensatę za swoje faktyczne występy niż przechwytywanie i powielanie ich podobieństwa przez sztuczną inteligencję. Nawet jeśli wyrażają zgodę na takie użycie, domagają się jasnych wytycznych, w jaki sposób można wykorzystać ich podobieństwo i odpowiednią rekompensatę.
Członkowie SAG-AFTRA opowiadają się również za wzrostem płac, które są zgodne z inflacją: „11% wstecz do wygaśnięcia i 4% wzrostu w drugim i trzecim roku umowy”, według SAG-AFTRA. Pchają również na zwiększone środki bezpieczeństwa na planie dla wykonawców kamery i kaskaderów, w tym mandatowe okresy pięciominutowe co godzinę, obecność lekarzy podczas niebezpiecznej pracy, ochrony przed stresem wokalnym oraz eliminację wszelkich wymogów, aby aktorowi wykonywali akrobacje podczas przesłuchań.
Jeśli strajk pójdzie naprzód, może zakłócić różne etapy produkcji gier wideo, chociaż pełny wpływ jest niepewny. W przeciwieństwie do produkcji telewizyjnej i filmowej, na które strajki mogą od razu wpływać, rozwój gier wideo często trwa kilka lat. Chociaż strajk może spowolnić pewne fazy rozwoju, nie jest jasne, czy spowodowałoby to znaczne opóźnienia w wydaniach w gry.
Potencjalny strajk jest skierowany do 10 głównych firm, w tym:
Wśród nich Epic Games publicznie wspierała stanowisko SAG-Aftra. Dyrektor generalny Tim Sweeney napisał na Twitterze: „EPIC popiera pogląd Gildii aktorów ekranowych, że firmy gier nie powinny otrzymywać generatywnych praw do szkolenia głosowego podczas sesji nagrywania dialogu”. W tej chwili żadne inne firmy nie wydały oświadczeń.
Korzenie tego konfliktu odbywają się do września 2023 r., Kiedy kierownictwo SAG-AFTRA zwróciło się o upoważnienie członka do strajku przed negocjacjami kontraktowymi. Głosowanie przyniosło przytłaczające poparcie, z 98,32% na korzyść. Od tego czasu negocjacje trwały bez nowej umowy, nawet gdy poprzednia umowa, która wygasła w listopadzie 2022 r., Została rozszerzona.
Ta walka przypomina poprzedni strajk w 2016 r., Kiedy członkowie SAG-AFTRA poszli na 11 głównych studiów w podobnych kwestiach, w tym wynagrodzenie bazowe, zdrowie i bezpieczeństwo oraz resztkowe wynagrodzenie. Uderzenie to trwało 340 dni i zakończyło się kompromisem, choć wielu członków związku pozostało niezadowolonych z wynikającej z tego porozumienia.
W styczniu 2024 r. SAG-Aftra spotkała się z krytyką w sprawie umowy z Replica Studios, zewnętrznym dostawcą głosu AI. Niniejsza Umowa, która pozwala członkom SAG-AFTRA na licencję swoich głosów AI, była przez wielu postrzegana jako zdrada, zaostrzając napięcia w związku z rolą AI w przechwytywaniu wydajności.
Upoważnienie strajku SAG-AFTRA oznacza krytyczny moment w trwającej walce o uczciwe praktyki pracy w branży gier. W miarę kontynuowania negocjacji branża uważnie obserwuje, zdaje sobie sprawę, że wynik będzie miał trwałe konsekwencje dla wykorzystania sztucznej inteligencji w przechwytywaniu wydajności i ogólnego traktowania wykonawców gier wideo. W erze, w której rozwój AI szybko się rozwija, kluczowe jest ochrona jednostek i zapewnienie, że AI służy jako narzędzie do poprawy ludzkiej kreatywności, a nie jej zastępowania. Stawki są wysokie, a potencjalny wpływ strajku podkreśla potrzebę rozwiązania, która dotyczy kluczowych obaw Unii i jej członków.