* Assassin's Creed Shadows* menjemput pemain ke dunia terbuka yang luas di Feudal Japan, tetapi kebebasan untuk meneroka landskap yang luas ini tidak datang dengan segera. Berikut adalah apabila anda boleh memulakan perjalanan anda melalui dunia terbuka *Assassin's Creed Shadows *.
Ubisoft mempunyai reputasi untuk membuat dunia terbuka yang rumit, namun mereka sering mendahului ini dengan pengenalan yang panjang. Dalam *Assassin's Creed Shadows *, bagaimanapun, pemain tidak akan terus menunggu selagi dalam tajuk sebelumnya sebelum mereka dapat berkeliaran Jepun.
Permainan ini bermula dengan prolog yang menetapkan tempat kejadian dan memperkenalkan dwi-protagonis, Yasuke dan Naoe. Segmen pembukaan ini mengenali pemain dengan dunia samurai dan shinobi, dan menyelam ke latar belakang Naoe di IGA sebelum menghantarnya dalam perjalanan di seluruh Jepun. Berharap untuk menghabiskan kira -kira satu setengah jam di bahagian ini, dipenuhi dengan kepingan set epik dan dialog ekspositori penting.
Sebaik sahaja anda melengkapkan pencarian "dari Spark to Flame" dan menubuhkan Kakurega (tempat persembunyian) anda di rumah Tomiko, anda akan bebas untuk meneroka dunia terbuka dengan lebih luas.
Walaupun naratif permainan kadang -kadang menambahkan Naoe dan Yasuke ke lokasi tertentu, anda boleh menceburkan diri ke wilayah lain. Walau bagaimanapun, dua faktor utama mungkin menghalang anda daripada melakukannya dengan segera.
Pertama, kekurangan pencarian dan aktiviti di kawasan yang dibuka kemudian dalam cerita bermakna ada sedikit insentif untuk meneroka mereka sebelum ini. Kedua, * Assassin's Creed Shadows * menggabungkan unsur -unsur RPG, yang memerlukan pemain mencapai tahap tertentu untuk menjadi berkesan dalam pertempuran dalam bidang ini. Anda boleh menyemak keperluan tahap ini di peta, di mana kawasan dengan nombor dalam berlian merah menunjukkan bahawa anda berada di bawah tahap yang ketara. Melangkah ke kawasan -kawasan ini terlalu awal boleh mengakibatkan yang sangat mencabar, jika tidak mengecewakan, pengalaman kerana musuh mungkin mampu mengalahkan anda dengan cepat.
Ringkasnya, walaupun secara teknikal mungkin untuk tergesa-gesa ke kawasan peringkat tinggi, ia tidak dianjurkan dan boleh membawa kepada pengalaman permainan yang tidak menyenangkan.