* Assassin's Creed Shadows* nodigt spelers uit in een uitgebreide open wereld die zich afspeelt in feodaal Japan, maar de vrijheid om dit enorme landschap te verkennen komt niet onmiddellijk. Hier is wanneer u uw reis kunt beginnen door de open wereld van *Assassin's Creed Shadows *.
Ubisoft heeft de reputatie om ingewikkelde open werelden te maken, maar ze voorafgaan deze vaak vooraf met lange introducties. In *Assassin's Creed Shadows *zullen spelers echter niet blijven wachten zolang in eerdere titels voordat ze in Japan kunnen zwerven.
De game begint met een proloog die de scène bepaalt en de dubbele protagonisten introduceert, Yasuke en NAoe. Dit openingssegment maakt spelers bekend met respectievelijk de Samurai- en Shinobi -werelden en duikt in NAOE's achtergrond in IGA voordat ze haar op een reis door Japan stuurt. Verwacht ongeveer anderhalf uur aan dit gedeelte, gevuld met epische setstukken en cruciale expository -dialoog.
Zodra je de Quest "From Spark to Flame" -quest hebt voltooid en je Kakurega (schuilplaats) op Tomiko's Homestead hebt opgezet, ben je vrij om de open wereld uitgebreider te verkennen.
Hoewel het verhaal van de game soms Naoe en Yasuke aan specifieke locaties kan binden, kunt u zich in andere provincies wagen. Twee hoofdfactoren kunnen u er echter van weerhouden dit onmiddellijk te doen.
Ten eerste betekent het gebrek aan missies en activiteiten in regio's die later in het verhaal ontgrendelen, er is weinig stimulans om ze voortijdig te verkennen. Ten tweede bevat * Assassin's Creed Shadows * RPG -elementen, waardoor spelers een bepaald niveau moeten bereiken om effectief te zijn in gevechten binnen deze gebieden. U kunt deze niveauvereisten op de kaart controleren, waar regio's met een nummer in een rode diamant aangeven dat u aanzienlijk onder het niveau bent. Te vroeg in deze gebieden wagen kan leiden tot een uiterst uitdagende, zo niet frustrerende ervaring, omdat vijanden je misschien snel kunnen verslaan.
Samenvattend, hoewel het technisch mogelijk is om zich naar regio's op een hoger niveau te haasten, is het niet raadzaam en kan het leiden tot een onaangename gameplay-ervaring.