* Assassin's Creed Shadows* Oyuncuları Feodal Japonya'da yer alan geniş bir açık dünyaya davet ediyor, ancak bu geniş manzarayı keşfetme özgürlüğü hemen gelmiyor. İşte yolculuğunuza *Assassin's Creed Shadows *'in açık dünyasında başlayabileceğiniz zaman.
Ubisoft'un karmaşık açık dünyaların hazırlanması konusunda bir üne sahiptir, ancak bunlar genellikle uzun tanıtımlarla önce gelirler. Bununla birlikte, *Assassin's Creed Shadows *'da, oyuncular Japonya'yı dolaşmadan önce önceki başlıklarda beklemeye devam etmeyecekler.
Oyun, sahneyi belirleyen ve ikili protagonistler Yasuke ve Naoe'yi tanıtan bir prolog ile başlıyor. Bu açılış segmenti, sırasıyla Samuray ve Shinobi Worlds ile oyuncuları tanıyor ve Japonya'ya bir yolculuğa göndermeden önce Naoe'nin IGA'daki geçmişine dalıyor. Destansı set parçaları ve önemli açıklayıcı diyalog ile dolu bu bölümde yaklaşık bir buçuk saat geçirmeyi bekleyin.
“Kıvılcımdan Aleve” görevini tamamladıktan ve Tomiko'nun çiftlik evinde Kakurega'yı (saklanma yeri) kurduğunuzda, açık dünyayı daha kapsamlı bir şekilde keşfetmekte özgür olacaksınız.
Oyunun anlatısı bazen Naoe ve Yasuke'yi belirli yerlere bağlayabilirken, diğer illere girebilirsiniz. Ancak, iki ana faktör bunu hemen yapmanızı engelleyebilir.
Birincisi, hikayenin daha sonra kilidini açan bölgelerde görev ve aktivitelerin eksikliği, onları erken keşfetmek için çok az teşvik olduğu anlamına gelir. İkincisi, * Assassin's Creed Shadows *, oyuncuların bu alanlardaki savaşta etkili olmasını belirli bir seviyeye ulaşmasını gerektiren RPG öğelerini içerir. Bu seviye gereksinimlerini, kırmızı elmasta bir numara olan bölgelerin önemli ölçüde düşük seviyede olduğunuzu gösterdiği haritada kontrol edebilirsiniz. Bu alanlara çok erken girmek, düşman olarak deneyim, sinir bozucu olmasa bile, sizi hızlı bir şekilde yenebilir.
Özetle, daha üst düzey bölgelere koşmak teknik olarak mümkün olsa da, tavsiye edilmez ve hoş olmayan bir oyun deneyimine yol açabilir.