Ex-call of Duty Developers kini menyalurkan kepakaran mereka ke dalam projek baru yang menarik: Permainan video pertama yang diilhamkan oleh francais filem seni mempertahankan diri yang ikonik. Studio Multiplier Force Multiplier yang berpangkalan di Los Angeles sedang bekerjasama dengan pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, dalang di belakang reboot trilogi kickboxer baru-baru ini, untuk membawa visi ini ke kehidupan.
Filem kickboxer yang asal, yang dikeluarkan pada tahun 1989, membintangi legenda seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme dan merupakan hit besar-besaran, memancarkan beberapa sekuel. Walaupun Van Damme tidak kembali ke Kickboxer 2, memilih untuk memberi impak ganda tahun 1991, dia menegaskan peranannya dalam reboot 2016, Kickboxer: Vengeance, bersama Dave Bautista, dan sekuel 2018, Kickboxer: Retaliation. Ansuran ketiga, Kickboxer: Armageddon, dijangka memulakan penggambaran musim bunga ini.
Permainan video kickboxer kini berada di peringkat awal pembangunan. Force Multiplier Studios menjanjikan permainan yang akan menggabungkan naratif yang kaya dengan siri kickboxer dengan tindakan seni mempertahankan diri bertenaga tinggi, mewujudkan seorang penyerang sengit yang memaparkan watak-watak dan tetapan ikonik dari francais yang asalnya diketuai oleh Jean-Claude Van Damme.
Apabila ditanya mengenai penglibatan Van Damme, Studio Multiplier Force kekal coy. Brent Friedman, ketua pegawai kreatif studio, menyatakan, "Kami semua peminat besar filem kickboxer, dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja.
Force Multiplier Studios telah diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, yang sebelum ini telah bekerja pada gelaran utama seperti Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, dan Mortal Kombat. Permainan pertama mereka, Karnivus, adalah penembak tempur yang dikeluarkan dalam Fortnite, tetapi permainan kickboxer mewakili lonjakan penting untuk pasukan.
Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah kickboxer: Armageddon, menyatakan semangatnya, berkata, "Kickboxer adalah lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena kebudayaan yang telah memberi inspirasi kepada para peminat dan artis -artis yang baru.
Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, menambah, "Semangat kami adalah inovasi, dan sama seperti kita berinovasi pada Fortnite Creative dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kita sendiri Karnivus, kita tidak boleh menunggu untuk berinovasi genre pertempuran dengan brawler dinamik sebelum ini. "
Walaupun kami tidak mempunyai tangkapan skrin atau treler lagi, butiran lanjut dijangka akan diturunkan pada tahun ini. Tinggal untuk kemas kini mengenai penambahan baru ini kepada The Kickboxer Universe.