อดีตนักพัฒนาหน้าที่โทรออกจากหน้าที่กำลังถ่ายทอดความเชี่ยวชาญของพวกเขาในโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้น: วิดีโอเกมแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ของ Kickboxer Force Multiplier Studios ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับผู้สร้างภาพยนตร์ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต Kickboxer Trilogy ล่าสุดเพื่อนำวิสัยทัศน์นี้มาสู่ชีวิต
ภาพยนตร์ Kickboxer ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 1989 นักแสดงนำแสดงโดย Jean-Claude van Damme ตำนานศิลปะการต่อสู้และเป็นเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่วางไข่หลายภาคต่อ แม้ว่า Van Damme จะไม่กลับมาหา Kickboxer 2 แต่การเลือกใช้ผลกระทบสองเท่าของปี 1991 เขาได้รับบทบาทในการรีบูตปี 2559 Kickboxer: Vengeance ควบคู่ไปกับ Dave Bautista และภาคต่อของปี 2018 Kickboxer: Retaliation ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดจะเริ่มถ่ายทำในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer กำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา Force Multiplier Studios สัญญากับเกมที่จะผสมผสานการเล่าเรื่องที่หลากหลายของซีรี่ส์ Kickboxer กับแอ็คชั่นศิลปะการต่อสู้ระดับสูงสร้างนักสู้ที่เข้มข้นซึ่งมีตัวละครที่โดดเด่นและการตั้งค่าจากแฟรนไชส์ที่นำโดย Jean-Claude Van Damme
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Van Damme Force Multiplier Studios ยังคงขี้อาย เบรนต์ฟรีดแมนหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของสตูดิโอกล่าวว่า "พวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์ Kickboxer และเรามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer ที่เราตื่นเต้นมาก
Force Multiplier Studios ได้ร่วมก่อตั้งโดย Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi ซึ่งเคยทำงานในตำแหน่งสำคัญ ๆ เช่น Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider และ Mortal Kombat เกมแรกของพวกเขา Karnivus เป็นนักกีฬาการต่อสู้ที่ปล่อยออกมาภายใน Fortnite แต่เกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดที่สำคัญสำหรับทีม
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้กำกับ Kickboxer: Armageddon แสดงความกระตือรือร้นของเขากล่าวว่า "Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์เรื่องนี้มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ องค์ประกอบ "
Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios กล่าวเสริมว่า "ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรมและเช่นเดียวกับที่เรากำลังคิดค้นความคิดสร้างสรรค์ของ Fortnite ด้วยประสบการณ์การต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมของเราเอง Karnivus เราไม่สามารถรอที่จะสร้างสรรค์แนวการต่อสู้กับนักสู้
ในขณะที่เรายังไม่มีภาพหน้าจอหรือรถพ่วง แต่คาดว่าจะมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในปลายปีนี้ คอยติดตามการอัปเดตเกี่ยวกับการเพิ่มความน่าตื่นเต้นใหม่ในจักรวาล Kickboxer