Były twórców dyżurów kieruje teraz swoją wiedzę na temat ekscytującego nowego projektu: pierwsza gra wideo inspirowana kultową franczyzą Kickboxer Martial Arts Film. Force Multiplier Studios z siedzibą w Los Angeles współpracuje z filmowcami Dimitri Logothetis i Robem Hickmanem, mistrzami niedawnego ponownego uruchamiania trylogii Kickboxer, aby ożywić tę wizję.
Oryginalny film Kickboxer, wydany w 1989 roku, wystąpił legenda sztuk walki Jean-Claude Van Damme i był ogromnym hitem, odradzając kilka kontynuacji. Chociaż Van Damme nie wrócił dla Kickboxer 2, zamiast tego wybierał podwójny wpływ z 1991 roku, powtórzył swoją rolę w ponownym uruchomieniu 2016, Kickboxer: Vengeance, wraz z Dave'em Bautistą i jego kontynuacją 2018, Kickboxer: Retaliation. Trzecia część, Kickboxer: Armageddon, ma rozpocząć filmowanie tej wiosny.
Gra wideo Kickboxer jest obecnie na wczesnym etapie rozwoju. Force Multiplier Studios obiecuje grę, która połączy bogatą narrację serii Kickboxer z wysokoenergetyczną akcją sztuk walki, tworząc intensywnego wyposażonego w kultowe postacie i ustawienia serii pierwotnie prowadzone przez Jean-Claude Van Damme.
Zapytany o zaangażowanie Van Damme'a, Studios Mnożnik Force pozostał nieśmiały. Brent Friedman, dyrektor kreatywny studia, stwierdził: „Wszyscy jesteśmy ogromnymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw z Kickboxer Universe, które jesteśmy bardzo podekscytowani. Będziemy mieli znacznie więcej do podzielenia się później w tym roku”.
Force Multiplier Studios został współzałożony przez Jeremy'ego Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi, którzy wcześniej pracowali nad głównymi tytułami, takimi jak Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider i Mortal Kombat. Ich pierwsza gra, Karnivus, była strzelanką bojową wydaną w Fortnite, ale gra Kickboxer stanowi znaczący skok do przodu dla zespołu.
Dimitri Logothetis, pisarz i reżyser Kickboxer: Armageddon, wyraził swój entuzjazm, mówiąc: „Kickboxer to coś więcej niż film; to zjawisko kulturowe, które inspirowało pokolenia fanów, jak i artystów walki. Jestem podekscytowany współpracą z niesamowitym zespołem w Force Multiplier Studies Studios. elementy. "
Jeremy Breslau, dyrektor generalny Force Multiplier Studios, dodał: „Naszą pasją jest innowacje, a podobnie jak innowacje w sprawie Fortnite Creative z naszym własnym doświadczeniem w walce o środowisko Karnivus, nie możemy się doczekać innowacji gatunku walki z dynamicznym hoolklerem, który umożliwi graczom bycie najlepszymi kickboxerami na świecie, podróżując do egzotycznych lokalizacji i wprowadzimy nową mechanikę walki, aby dostarczyć A Marteral Have Experience Four Aff A MARGER Faile Faish Exisji zanim."
Chociaż nie mamy jeszcze zrzutów ekranu ani przyczepy, oczekuje się, że więcej szczegółów zostanie ujawnione jeszcze w tym roku. Bądź na bieżąco z aktualizacją tego ekscytującego nowego dodatku do Kickboxer Universe.