လာမည့်ဂိမ်း * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအရိပ်များတွင်ကစားသမားများမှာရလဒ်ဇာတ်ကောင်နှစ် ဦး အကြားရွေးချယ်ရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာအခွင့်အလမ်းရှိသည်။ အချို့သောပရိသတ်အချို့သည်အခြားအရာတစ်ခုကိုအာရုံစိုက်ရန်ဆုံးဖြတ်ပါကအရေးကြီးသောအကြောင်းအရာများမှပျောက်ဆုံးနေသောအကြောင်းအရာများမှပျောက်ဆုံးနေသောအကြောင်းအရာများမှပျောက်ဆုံးနေသောအကြောင်းအရာများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများတိုးပွားလာသည်။
* Assassan ၏ Creed Shadows ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းခဲ့ပြီးဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းနှင့်ပတ်သက်သောအာမခံချက်ကိုပေးထားသည်။ Dumont သည် Gameplay သို့သူ၏ကိုယ်ပိုင်ချဉ်းကပ်မှုကိုမျှဝေလိုက်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်များအကြားအညီအမျှပြောင်းရွှေ့လေ့ရှိသည်။ မျှတသော Playstyle တွင်ပြောင်လှောင်ထားသော်လည်း Dumont သည်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး နှင့်ကပ်လိုပါကကစားသမားများသည်သိသိသာသာအားနည်းချက်တစ်ခုတွင်မဖြစ်နိုင်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
သူကသရုပ်ဆောင်တက်ကဆက်တစ်ခုစီသည်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသည့်အဖွင့်အစီအစဉ်များနှင့်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဇာတ်လမ်းများနှင့်ပါ 0 င်သည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည်ကစားသမား၏ရွေးချယ်မှုအတွက်ချောမွေ့စွာလိုက်လျောညီထွေစွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်ဖွဲ့စည်းထားသည်။ Dumont သည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ဗီဇအတိုင်းလိုက်နာရန်အားပေးသည်။ "မင်းအများကြီးလွဲချော်သွားမှာမဟုတ်ဘူးလို့ငါမယုံဘူး။ ငါကငါရွေးတဲ့ဇာတ်ကောင်အပေါ်အခြေခံပြီးဘယ်လိုဂိမ်းအပေါ်အခြေခံပြီးဘယ်လိုဂိမ်းကိုအပေါ်အခြေခံပြီးပုံကိုကြည့်ရှုလိမ့်မယ်။ သူရဲကောင်းတစ် ဦး ချင်းစီမှာကိုယ်ပိုင်ထူးခွားတဲ့မိတ်ဆက်မှုတွေနဲ့အပ်နှံထားတဲ့ questlines တွေရှိတယ်,
ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ရှင်သန်ရပ်တည်နိုင်မှုသို့မဟုတ် Yasuke ၏စွမ်းအားနှင့်တိုက်ခိုက်မှုစွမ်းရည်နှင့်တိုက်ခိုက်မှုစွမ်းရည်နှင့်တိုက်ခိုက်မှုစွမ်းရည်ကိုသင်ဆွဲဆောင်သည်ဖြစ်စေ,