ในเกมที่กำลังจะมาถึง *Creed Shadows *ผู้เล่นมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการเลือกระหว่างตัวละครเอกสองคน: Naoe, Shinobi หญิงและ Yasuke, ซามูไรแอฟริกาประวัติศาสตร์ซึ่งรวมถึงการสนทนาที่สำคัญแล้ว แฟน ๆ บางคนได้หยิบยกข้อกังวลเกี่ยวกับการพลาดเนื้อหาที่สำคัญหากพวกเขาตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครตัวหนึ่ง
Jonathan Dumont ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ *Creed Shadows *Assassin ได้กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้โดยให้ความมั่นใจเกี่ยวกับการออกแบบของเกม Dumont แบ่งปันวิธีการส่วนตัวของเขาในการเล่นเกมโดยระบุว่า "ฉันมักจะสลับระหว่างตัวละครอย่างเท่าเทียมกันตัวอย่างเช่นฉันอาจใช้เวลา 3-5 ชั่วโมงกับตัวเอกหนึ่งตัวจากนั้นสลับและเล่นอีก 2-3 ชั่วโมงกับวินาที" แม้จะมีสไตล์การเล่นที่สมดุลของเขา Dumont เน้นว่าผู้เล่นจะไม่เสียเปรียบอย่างมากหากพวกเขาชอบที่จะติดกับตัวละครตัวหนึ่ง
เขาอธิบายว่าตัวเอกแต่ละคนมาพร้อมกับลำดับการเปิดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและเรื่องราวส่วนบุคคล อย่างไรก็ตามเกมมีโครงสร้างเพื่อปรับให้เข้ากับตัวเลือกของผู้เล่นได้อย่างราบรื่น Dumont สนับสนุนให้ผู้เล่นทำตามสัญชาตญาณของพวกเขาโดยพูดว่า "ฉันไม่เชื่อว่าคุณจะพลาดมากมันมาถึงสไตล์การเล่นส่วนตัวของคุณคุณอาจคิดว่า 'เอาล่ะฉันจะดูว่าเกมปรับตามตัวละครที่ฉันเลือกได้อย่างไร' ฮีโร่แต่ละคนมีการแนะนำตัวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและ Questlines เฉพาะ แต่ประสบการณ์หลักนั้นมีความยืดหยุ่น
วิธีการนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าไม่ว่าคุณจะดึงดูดความสนใจและความว่องไวของ Naoe หรือความแข็งแกร่งของ Yasuke และความกล้าหาญในการต่อสู้ * Creed Shadows ของ Assassin * สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายและปรับแต่งซึ่งเคารพตัวเลือกของคุณ