W nadchodzącej grze *Assassin's Creed Shadows *gracze mają ekscytującą okazję do wyboru między dwoma bohaterami: Naoe, kobietą shinobi i Yasuke, historycznym afrykańskim samurajem, których włączenie już wywołało znaczącą dyskusję. Niektórzy fani podnieśli obawy o potencjalnie brakujące treści, jeśli zdecydują się skupić na jednej postaci nad drugą.
Jonathan Dumont, dyrektor kreatywny *Assassin's Creed Shadows *, zajął się tymi obawami, zapewniając zapewnienie projektu gry. Dumont podzielił się swoim osobistym podejściem do rozgrywki, stwierdzając: „Mam tendencję do dość równomiernie zmieniających się między postaciami. Na przykład mogę spędzić 3-5 godzin z jednym bohaterem, a następnie przełączyć się i zagrać w kolejne 2-3 godziny z drugą”. Pomimo swojego zrównoważonego stylu gry, Dumont podkreślił, że gracze nie będą w znaczącej niekorzystnej sytuacji, jeśli wolą trzymać się jednej postaci.
Wyjaśnił, że każdy bohater ma własne unikalne sekwencje otwierające i osobiste łuki historii. Gra jest jednak zorganizowana, aby bezproblemowo dostosować się do wyboru gracza. Dumont zachęcał graczy do śledzenia swoich instynktów, mówiąc: „Nie sądzę, że bardzo tęsknisz. To naprawdę sprowadza się do twojego osobistego stylu gry. Możesz pomyśleć:„ W porządku, zobaczę, jak gra dostosowuje się na podstawie postaci, którą wybieram ”. Każdy bohater ma swoje unikalne wprowadzenie i dedykowane linie, ale podstawowe doświadczenie jest elastyczne.
Takie podejście zapewnia, że niezależnie od tego, czy jesteś pociągnięty do ukrycia i zwinności Naoe, czy siły i waleczności bojowej Yasuke, * Assassin's Creed Shadows * obiecuje bogate i dostosowane wrażenia z gier, które szanuje twoje wybory.