Silent Hill 2 မူရင်းဒါရိုက်တာက ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ချီးကျူးခဲ့သည်။
Silent Hill 2 Remastered သည် မူရင်းဂိမ်းဒါရိုက်တာ Masashi Tsuchiyama ၏ ချီးကျူးမှုကို ရရှိခဲ့သည်။ အောက်တွင် Tsuchiyama က ဤခေတ်မီပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အနီးကပ်ကြည့်ရှုပါ။
မူရင်း "Silent Hill 2" ၏ ဒါရိုက်တာသည် ကစားသမားသစ်များအတွက် အတွေ့အကြုံသစ်ကို ယူဆောင်လာသည့်အတွက် ပြန်လည်ဖန်တီးမှုကို ချီးကျူးခဲ့သည်
နည်းပညာတိုးတက်မှုများသည် ကစားသမားများအား ဤဂန္ထဝင်သရဲဂိမ်းကို ပုံစံသစ်ဖြင့် တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေသည်ဟု Tushan မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
များစွာသောများအတွက်၊ Silent Hill 2 သည် ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတစ်ခုထက်မက၊ ၎င်းသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအိပ်မက်ဆိုးတစ်ခုသို့ ခရီးတစ်ခုနှင့်တူသည်။ 2001 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော ဤစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသည်းထိတ်ရင်ဖိုဂိမ်းသည် မြူခိုးများဖုံးလွှမ်းနေသောလမ်းများနှင့်အတူ မရေမတွက်နိုင်သောကစားသမားများကို ချမ်းအေးစေကာ ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းကို နက်ရှိုင်းစွာထိခိုက်စေပါသည်။ ယခု၊ 2024 တွင် Silent Hill 2 သည် လုံးဝအသစ်အဆန်းဖြစ်နေပြီး မူရင်းဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာ Masashi Tsuchiyama သည် remake အတွက် ချီးကျူးမှုများစွာရပုံရပြီး မေးခွန်းအချို့ရှိသည်။
"ဖန်တီးသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ ဒီအတွက် ကျွန်တော် အရမ်းပျော်ပါတယ်" ဟု Tsuchiyama က အောက်တိုဘာ ၄ ရက်တွင် တွစ်တာတစ်ခု၌ ပြောကြားခဲ့သည်။ "23 နှစ်ကြာခဲ့ပြီ။ မူရင်းကို မသိရင်တောင်မှ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ခံစားနိုင်မှာပါ"
Tsuchiyama သည် မူရင်းဂိမ်း၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ "ဂိမ်းများနှင့် နည်းပညာများသည် ဆက်လက်တိုးတက်နေဆဲဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်၊ "ကန့်သတ်မှုများနှင့် ဖော်ပြမှုအဆင့်များတွင် သိသာထင်ရှားသော ကွဲပြားမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေသည်" ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤတိုးတက်မှုများသည် developer များကို ထိုအချိန်က မရရှိနိုင်သော စွမ်းအားဖြင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းများကို ပြောပြနိုင်စေခဲ့သည်။
Tushan အထူးနှစ်သက်ပုံရသည့် ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာ ကင်မရာထောင့်အသစ်ဖြစ်သည်။ မူရင်း Silent Hill 2 တွင် ပုံသေကင်မရာထောင့်များကို အသုံးပြုထားပြီး James Sunderland ကို ထိန်းချုပ်သည့်တိုင်ကီကို မောင်းနှင်ရသကဲ့သို့ ခံစားရစေသည်။ ၎င်းသည် ခေတ်၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ပြင်းထန်စွာ ကန့်သတ်ထားသော ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
"ရိုးရိုးသားသား ပြောရရင် လွန်ခဲ့တဲ့ ၂၃ နှစ်က ကစားနိုင်တဲ့ ကင်မရာတွေကို ကျွန်တော် မကျေနပ်ဘူး" လို့ သူက ဝန်ခံခဲ့ပြီး "ဒါဟာ စဉ်ဆက်မပြတ် ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပေမယ့် ဆုကြေးမရပါဘူး။ ဒါပေမယ့် အဲဒီတုန်းက ကန့်သတ်ချက်ပဲ ရှိခဲ့ပါတယ်။" ကင်မရာထောင့်အသစ်များသည် "လက်တွေ့ဆန်သောခံစားမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်" နှင့် Silent Hill 2 ၏ နောက်ထပ်နှစ်မြှုပ်ထားသော ဗားရှင်းကို စမ်းကြည့်ချင်စေခဲ့သည်။
ဖော်ပြထားသော အပိုဆောင်းဦးခေါင်းသည် ကြိုတင်မှာယူမှု ဘောနပ်စ်အကြောင်းအရာအဖြစ် ပါဝင်သော Mila Dog နှင့် Pyramid Head Mask များဖြစ်သည်။ ယခင်သည် မူရင်း၏ကျော်ကြားသော လျှို့ဝှက်ဇာတ်သိမ်းကို ရည်ညွှန်းပြီး နောက်တစ်ပုဒ်မှာ ဗီလိန်ပိရမစ်ခေါင်းကို အခြေခံထားသည်။ Tsuchiyama သည် ဂိမ်း၏ကြိုတင်မှာယူမှုအကြောင်းအရာသည် ကနဦးကစားနေစဉ်အတွင်း ပြောကြားထားသောမျက်နှာဖုံးဝတ်ဆင်ထားသောကစားသမားများကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပြီး ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်း၏ရည်ရွယ်ထားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို လျော့ပါးစေသည်ဟု Tsuchiyama က ခံစားမိပေမည်။ မျက်နှာဖုံးများသည် ပရိသတ်များအတွက် ပျော်စရာကောင်းနိုင်သော်လည်း Tsuchiyama သည် အလွန်စိတ်အားထက်သန်ခြင်းမရှိပေ။ “ဒီပရိုမိုးရှင်းက ဘယ်သူတွေကို ဆွဲဆောင်မှာလဲ။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် Tsuchiyama ၏ အလုံးစုံချီးကျူးမှုသည် Bloober Team သည် မူရင်း Silent Hill 2 ၏ ထိတ်လန့်ကြောက်ရွံ့ဖွယ်ရာများကို ခေတ်သစ်ပရိသတ်များအတွက် ဂန္ထဝင်ဇာတ်လမ်းတွင် ဘက်စုံအသစ်တစ်ခုအဖြစ် ယူဆောင်လာပေးကြောင်း ပြသသည်။ Game8 သည် ဂိမ်းအား 92 မှတ်ပေးကာ "ဤပြန်လည်ဖန်တီးမှုသည် ကြောက်စရာကောင်းရုံမျှမက၊ ၎င်းသည် ပြင်းထန်သော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချန်ထားခဲ့ကာ၊ အကြောက်တရားနှင့် ဝမ်းနည်းမှုကို အဆုံးသတ်ပြီးနောက် အချိန်အတော်ကြာကြာကြာအောင် ခရက်ဒစ်လိပ်သွားသည့်ပုံစံဖြင့် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။"
Silent Hill 2 Remastered နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များကို ပိုမိုသိရှိနိုင်စေရန်၊ အောက်ပါ မှတ်ချက်များကို ကြည့်ပါ။