Welcome to ehr99.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > DOOM is overgedragen aan een PDF -bestand

DOOM is overgedragen aan een PDF -bestand

Auteur : Matthew
Feb 11,2025

DOOM is overgedragen aan een PDF -bestand

Doom's onwaarschijnlijke PDF -poort: een bewijs van zijn blijvende erfenis [🎜 🎜 🎜 🎜]

De opmerkelijke prestatie van een middelbare scholier heeft een nieuw hoofdstuk toegevoegd aan Doom's (1993) al indrukwekkende geschiedenis van onconventionele poorten: het spel loopt nu, zij het langzaam, binnen een PDF -bestand. Deze prestatie onderstreept de compacte aard van het spel en de grenzeloze creativiteit van zijn speciale fanbase.

Doom, een baanbrekende first-person shooter (FPS) van ID-software, heeft een legendarische status in de gamegeschiedenis. De invloed ervan is zo diepgaand dat het in wezen de term 'FPS' bedacht, met veel vroege games in het genre vaak aangeduid als 'Doom Clones'. Jarenlang zijn programmeurs en enthousiastelingen verheugd over het runnen van DOOM op de meest onverwachte platforms - van koelkasten en wekkers tot autostereos. Deze nieuwste poort naar een PDF -bestand vertegenwoordigt een nieuwe high in deze eigenzinnige traditie.

Github User Ading2210 heeft dit bereikt door gebruik te maken van de JavaScript -mogelijkheden van het PDF -formaat, die 3D -rendering, HTTP -aanvragen en monitordetectie mogelijk maken. De beperkingen van het PDF -formaat vereisten echter compromissen. In plaats van afzonderlijke tekstvakken voor elke pixel te gebruiken (omdat de resolutie van 320x200 duizenden per frame vereist), koos ADing2210 voor één tekstvak per schermrij. Dit resulteert in een speelbare, zij het traag, ervaring met het missen van kleur, geluid en tekst, met een framesnelheid van 80ms. Een video met de poort toont de functionaliteit ervan.

High School Student brengt Doom naar PDF [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T

Doom's relatief kleine formaat (2,39 MB) is een sleutelfactor die dergelijke poorten mogelijk maakt. Recente voorbeelden zijn een speelbare versie op het Nintendo Alarmo (met behulp van de wijzerplaten en knoppen) en binnen de game Balandro (met merkbare prestatiebeperkingen, weerspiegeling van de PDF -versie).

Deze projecten zijn niet alleen over het bereiken van optimale prestaties op ongebruikelijke hardware. Ze vieren de blijvende aantrekkingskracht en de erfenis van de ondergang en presenteren de vindingrijkheid van de gemeenschap. Meer dan drie decennia na de release blijft Doom experimenten inspireren, wat suggereert dat in de toekomst nog meer bizarre havens wachten.

Laatste artikelen
  • Streamer voltooit Impossible FromSoftware Challenge na twee jaar
    FromSoftware-games zijn berucht om hun brutale moeilijkheid, een feit dat goed is gedocumenteerd door streamers zoals Kai Cenat, die meer dan duizend keer bezweek in zijn zoektocht om Elden Ring te veroveren. Toch zijn de prestaties van degenen die de grenzen nog verder verleggen echt ontzagwekkend. Voer Streamer Din in
    Auteur : Sadie Apr 18,2025
  • Brown Dust 2 Story Pack 16: Triple Alliance breidt Lore uit
    Neowiz heeft de nieuwste update voor Brown Dust 2 onthuld en het aangrijpende Story Pack 16: Triple Alliance geïntroduceerd. Dit nieuwe hoofdstuk ontvouwt zich kort na de proefproblemen door beproeving in Story Pack 14, waardoor het toneel is in de bruisende havenregeling van tranen.
    Auteur : Jason Apr 18,2025