Ondanks lovende kritieken is de Shadow of the Erdtree DLC van Elden Ring op Steam gemengd ontvangen door spelers, wat leidde tot discussie over de moeilijkheidsgraad en prestaties ervan.
Steam-screenshot. Hoewel de Elden Ring DLC, die op 21 juni werd gelanceerd, de beste Metacritic-scores pre-release heeft, wordt hij geconfronteerd met een golf van negatieve Steam-recensies. Hoewel ze worden geprezen om de uitdagende gameplay, vinden veel spelers de gevechten buitensporig moeilijk, onevenwichtig en geplaagd door prestatieproblemen op pc en consoles.
Reddit-screenshot. De intense gevechten van de uitbreiding vormen een belangrijk twistpunt, waarbij spelers melden dat de moeilijkheidsgraad aanzienlijk is toegenomen in vergelijking met het basisspel. Kritieken zijn onder meer de slecht ontworpen vijandelijke plaatsing en de buitensporig hoge gezondheidspools van de baas.
Prestatieproblemen zijn wijdverbreid, waarbij pc-spelers te maken krijgen met crashes, haperingen en framesnelheidsbeperkingen. Zelfs geavanceerde systemen hebben moeite om 30 FPS te behouden in dichtbevolkte gebieden. Soortgelijke dalingen in de framesnelheid tijdens intense momenten zijn gemeld op PlayStation-consoles.
Metacritische schermafbeelding. Vanaf maandag heeft Elden Ring: Shadow of the Erdtree een "Gemengde" beoordeling op Steam (36% negatieve recensies). Metacritic geeft een "algemeen gunstige" beoordeling van 8,3/10 (gebaseerd op 570 gebruikersrecensies). Game8 geeft het echter een beoordeling van 94/100.