Mặc dù nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình, Shadow of the Erdtree DLC của Elden Ring vẫn nhận được sự đón nhận của nhiều người chơi khác nhau trên Steam, làm dấy lên cuộc tranh luận về độ khó và hiệu suất của nó.
Ảnh chụp màn hình Steam. Trong khi tự hào về điểm số Metacritic hàng đầu khi phát hành trước, Elden Ring DLC, ra mắt vào ngày 21 tháng 6, phải đối mặt với làn sóng đánh giá tiêu cực trên Steam. Mặc dù được khen ngợi vì lối chơi đầy thử thách nhưng nhiều người chơi lại thấy cuộc chiến quá khó khăn, mất cân bằng và gặp khó khăn bởi các vấn đề về hiệu suất trên PC và bảng điều khiển.
Ảnh chụp màn hình Reddit. Các trận chiến căng thẳng của bản mở rộng là một điểm gây tranh cãi lớn, khi người chơi cho biết độ khó tăng lên đáng kể so với trò chơi cơ bản. Những lời chỉ trích bao gồm vị trí kẻ địch được thiết kế kém và lượng máu của trùm quá cao.
Các vấn đề về hiệu suất xảy ra phổ biến, khiến người chơi PC gặp phải tình trạng treo máy, giật hình và giới hạn tốc độ khung hình. Ngay cả các hệ thống cao cấp cũng gặp khó khăn trong việc duy trì 30 FPS ở các khu vực đông dân cư. Việc giảm tốc độ khung hình tương tự trong những khoảnh khắc căng thẳng đã được báo cáo trên bảng điều khiển PlayStation.
Ảnh chụp màn hình Metacritic. Tính đến thứ Hai, Elden Ring: Shadow of the Erdtree giữ xếp hạng "Hỗn hợp" trên Steam (36% đánh giá tiêu cực). Metacritic hiển thị xếp hạng "Thường thuận lợi" là 8,3/10 (dựa trên 570 đánh giá của người dùng). Tuy nhiên, Game8 lại xếp hạng 94/100.