ถึงแม้จะได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์ แต่ Shadow of the Erdtree DLC ของ Elden Ring ก็ได้รับการต้อนรับจากผู้เล่นที่หลากหลายบน Steam ซึ่งจุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันเกี่ยวกับความยากและประสิทธิภาพของมัน
ภาพหน้าจอ Steam แม้ว่าจะมีคะแนน Metacritic สูงสุดก่อนวางจำหน่าย แต่ Elden Ring DLC ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 21 มิถุนายน ก็ต้องเผชิญกับกระแสวิจารณ์เชิงลบจาก Steam แม้จะได้รับการยกย่องจากรูปแบบการเล่นที่ท้าทาย ผู้เล่นหลายคนพบว่าการต่อสู้นั้นยากเกินไป ไม่สมดุล และประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพทั้งบนพีซีและคอนโซล
ภาพหน้าจอ Reddit การต่อสู้อันดุเดือดของส่วนเสริมถือเป็นประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง โดยผู้เล่นรายงานว่าความยากเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับเกมหลัก การวิพากษ์วิจารณ์รวมถึงการวางตำแหน่งศัตรูที่ออกแบบมาไม่ดีและค่าพลังชีวิตของบอสสูงเกินไป
ปัญหาด้านประสิทธิภาพแพร่กระจายอย่างกว้างขวาง โดยผู้เล่นพีซีประสบปัญหาการขัดข้อง การกระตุก และข้อจำกัดด้านอัตราเฟรม แม้แต่ระบบระดับไฮเอนด์ก็ยังต้องดิ้นรนเพื่อรักษา 30 FPS ในพื้นที่ที่มีประชากรหนาแน่น อัตราเฟรมที่คล้ายกันลดลงในช่วงเวลาที่เข้มข้นได้รับการรายงานบนคอนโซล PlayStation
ภาพหน้าจอ Metacritic ณ วันจันทร์ Elden Ring: Shadow of the Erdtree ได้รับคะแนน "ผสม" บน Steam (บทวิจารณ์เชิงลบ 36%) Metacritic แสดงคะแนน "ดีโดยทั่วไป" ที่ 8.3/10 (อิงจากบทวิจารณ์ของผู้ใช้ 570 ราย) อย่างไรก็ตาม Game8 ให้คะแนน 94/100