Het succes van * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * is onmiskenbaar, nadat hij snel naar het derde best verkochte spel van 2025 in de VS was geklommen in de VS slechts een week na de verrassingsrelease op 22 april. Niet alleen deed het een piek gelijktijdige spelerscount van 216.784 op Steam, maar het maakte ook een significante impact op PlayStation 5, Xbox Series X en S, en S, en S, en S, en door MicroSoft's spel. Volgens Mat Piscatella van Circana, verbeterde de Oblivion Remastered Trails alleen achter * Monster Hunter: Wilds * en * Assassin's Creed: Shadows * in de verkoopgrafieken voor 2025, met de aandacht van de indrukwekkende commerciële prestaties ondanks het niet inclusief abonnementsservicecijfers.
Dit overweldigende succes heeft gespeculeerd over toekomstige Bethesda -remasters, met * Fallout 3 * en * Fallout: New Vegas * zijn sterke kanshebbers. Bruce Nesmith, een ontwerper op *Fallout 3 *, heeft gesuggereerd dat een remaster van het spel zich waarschijnlijk zou concentreren op het verbeteren van het wapengevecht, waardoor het nauwer aansluit bij de verbeteringen die worden gezien in *Fallout 4 *. Nesmith benadrukte dat hoewel *Fallout 3 *de eerste onderneming van Bethesda in een schietspel was, de vorderingen in *Fallout 4 *'s gevechtssysteem de ervaring van een *Fallout 3 *remaster aanzienlijk kunnen verhogen.
Bekijk 6 afbeeldingen
Ontwikkeld door virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * heeft een groot aantal visuele en gameplay -verbeteringen. Het ondersteunt 4K -resolutie en 60 frames per seconde, maar de verbeteringen reiken veel verder dan alleen afbeeldingen. De game bevat bijgewerkte nivelleringssystemen, verbeterde karaktercreatie, verfijnde gevechtsanimaties en verbeterde in-game menu's. Bovendien zijn er nieuwe dialoogopties, een robuustere derde-persoonsweergave en geavanceerde LIP Sync-technologie. Deze verbeteringen hebben ertoe geleid dat sommige fans beweren dat * Oblivion Remastered * meer een remake is dan een remaster, hoewel Bethesda zijn beslissing om het als een remaster te labelen heeft opgehelderd.
Nesmith gaf ook commentaar op het potentieel voor een *Fallout 3 *-remaster, wat suggereert dat het een vergelijkbare behandeling zou kunnen krijgen als *Oblivion Remastered *. Hij merkte op dat de originele *Fallout 3 *gevecht niet goed werd vergeleken met andere shooters van zijn tijd, en verwachtte dat een remaster de belangrijke verbeteringen zou opnemen die in *Fallout 4 *zou worden aangebracht. Hij prees het werk dat werd gedaan aan *Oblivion Remastered *en verklaarde dat het verder gaat dan alleen het bijwerken van het spel naar de normen van *Skyrim *in 2011, en zou zelfs kunnen worden beschouwd als "Oblivion 2.0" vanwege de indrukwekkende upgrades.
Bethesda jongleert momenteel met meerdere projecten, waaronder *The Elder Scrolls VI *, potentiële uitbreidingen voor *Starfield *, voortdurende ondersteuning voor *Fallout 76 *, en het komende tweede seizoen van de *Fallout *tv -serie, die New Vegas zal verkennen. Dit drukke schema belooft een opwindende toekomst voor Bethesda -fans.
Voor degenen die in *Oblivion Remastered *duiken, biedt onze uitgebreide gids alles wat je nodig hebt, van een uitgebreide interactieve kaart om walkthroughs te voltooien voor de belangrijkste Questline- en gilde -missistochten, tips over het bouwen van het perfecte karakter, dingen om eerst te doen, en elke pc -cheatcode die beschikbaar is.