Het vermogen van RGG Studio om met meerdere grootschalige projecten tegelijk te jongleren is een bewijs van Sega's risicovolle benadering van game-ontwikkeling. Deze bereidheid om verder te gaan dan veilige weddenschappen maakt innovatie en de verkenning van nieuwe IP’s mogelijk. Laten we ons verdiepen in de spannende projecten die in het verschiet liggen.
Sega omarmt risico's en stimuleert innovatie
RGG Studio, bekend van de serie Like a Dragon, heeft momenteel verschillende grote projecten lopen, waaronder een gloednieuw IP-adres. Ondanks dat ze al een nieuwe Like a Dragon-titel en een Virtua Fighter-remake gepland hebben voor 2025, hebben ze nog twee ambitieuze projecten aan hun bord toegevoegd. Studiohoofd en regisseur Masayoshi Yokoyama schrijft dit toe aan Sega's cultuur van het nemen van risico's.
Begin december onthulde RGG binnen één week trailers voor twee verschillende projecten. Project Century, een nieuwe IP die zich afspeelt in het Japan van 1915, debuteerde tijdens The Game Awards 2025, gevolgd door een trailer voor een nieuw Virtua Fighter-project (los van de Virtua Fighter 5 R.E.V.O remaster) op het officiële kanaal van Sega. Deze grootschalige projecten benadrukken de ambitie van de studio en het vertrouwen van Sega in hun vermogen om resultaten te boeken. Dit weerspiegelt een sterk vertrouwen in RGG Studio en een toewijding om onbekend terrein te verkennen.
Yokoyama benadrukt Sega's acceptatie van mogelijke mislukkingen en stelt dat ze zich niet uitsluitend richten op gegarandeerde successen. Hij suggereert dat het nemen van risico's inherent is aan het DNA van Sega, waarbij hij de oprichting van Shenmue als voorbeeld noemt. De Shenmue-serie is ontstaan uit Sega's wens om te experimenteren, waarbij het 'wat als'-scenario wordt onderzocht waarbij Virtua Fighter wordt getransformeerd in een RPG.
RGG Studio verzekert fans dat de gelijktijdige ontwikkeling van deze projecten de kwaliteit niet in gevaar zal brengen, vooral niet voor de Virtua Fighter-serie. De oorspronkelijke maker Yu Suzuki heeft zijn steun uitgesproken voor het nieuwe project en het team, onder leiding van Yokoyama en producer Riichiro Yamada, streeft ernaar een innovatieve en boeiende ervaring te leveren. Yamada belooft een frisse kijk op Virtua Fighter, met als doel iets "cools en interessants" te creëren voor zowel bestaande fans als nieuwkomers. Yokoyama spreekt zijn verwachting uit over de ontvangst van beide titels.