RGG Studio'nun aynı anda birden fazla büyük ölçekli projeyi dengeleme yeteneği, Sega'nın oyun geliştirmeye yönelik risk alma yaklaşımının bir kanıtıdır. Güvenli bahislerin ötesine geçme isteği, yenilik ve yeni IP'lerin keşfine izin verir. Ufuktaki heyecan verici projeleri inceleyelim.
Sega, yeniliği teşvik ederek riski kucaklar
RGG Studio, Bir Ejderha Like serisi ile ünlü, şu anda yepyeni bir IP de dahil olmak üzere birkaç önemli projeye sahip. Zaten bir ejderha başlığı ve virtua fighter gibi yeni bir olmasına rağmen, 2025 için planlanmış bir şekilde yeniden yapımcı olmasına rağmen, plakalarına iki iddialı proje daha eklediler. Stüdyo Başkanı ve Yönetmen Masayoshi Yokoyama bunu Sega'nın risk alma kültürüne bağlar.
Aralık ayı başlarında RGG, tek bir hafta içinde iki farklı proje için römorkları tanıttı.
, 2025 Oyun Ödülleri'nde çıkış yaptı, ardından yeni bir Virtua Fighter Project ( Virtua Fighter 5'ten ayrı R.E.V.O Remaster) Sega'nın resmi kanalında. Bu büyük ölçekli projeler, stüdyonun hırsını ve Sega'nın sunma yeteneklerine olan güvenini vurgulamaktadır. Bu, RGG stüdyosuna güçlü bir güveni ve keşfedilmemiş bölgeyi keşfetme taahhüdünü yansıtıyor.
Yokoyama, Sega'nın potansiyel başarısızlığı kabul ettiğini vurgular ve yalnızca garantili başarılara odaklanmadıklarını belirtir. Bu risk almanın, örneğin shenmue
shenmue Serisi, Sega'nın deneme arzusundan kaynaklandı, "ne olursa" dönüşüm senaryosunu keşfediyor virtua savaşçısına bir RPG'ye.
RGG Studio, hayranlara, bu projelerin eşzamanlı gelişiminin, özellikle Virtua Fighter
virtua savaşçısı 'a yeni bir vaat ediyor. Yokoyama, her iki başlığın resepsiyonu için beklentisini ifade ediyor.