In een zaak in Florida gebruikten een rechter en andere gerechtsfunctionarissen voor de eerste keer (of een van de eerste) virtual reality-headsets om de verdachte in staat te stellen te demonstreren wat er gebeurde vanuit het perspectief van de verdachte.
Hoewel virtual reality-technologie al vele jaren bestaat, is de populariteit ervan veel minder dan die van traditionele videogames. De opkomst van de Meta Quest-serie virtual reality-apparaten heeft het gebruiksgemak van VR-technologie sterk verbeterd door de introductie van betaalbare en draadloze headsets, maar de technologie wordt nog lang niet algemeen gebruikt. Het gebruik van VR-technologie in rechtszaken is een overtuigende ontwikkeling die de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden afgehandeld kan veranderen.
In deze 'zelfverdedigings'-zaak in Florida werd tijdens de hoorzitting VR-technologie gebruikt om het moment van het incident vanuit het perspectief van de verdachte weer te geven. Advocaten van de beklaagden zeiden dat er geweld uitbrak op een trouwlocatie die zij bezaten en dat de beklaagden zich naar de scène haastten om te proberen hun eigendommen en werknemers te beschermen en de situatie te de-escaleren. Hij beweerde echter dat hij werd omringd door een dronken en agressieve menigte en uiteindelijk in het nauw werd gedreven. Vervolgens trok hij een pistool en werd beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen. Om de situatie ter plaatse te illustreren liet de verdediging een computergegenereerd beeld van het incident zien, dat via een Meta Quest 2-headset aan de rechter werd gepresenteerd.
Dit is misschien de eerste keer dat VR-technologie op deze manier wordt gebruikt, maar het zal waarschijnlijk niet de laatste zijn. Hoewel illustraties, foto's en computergegenereerde beelden in proeven zijn gebruikt om gebeurtenissen te illustreren, kan VR-technologie mensen het gevoel geven dat ze er echt bij waren. De meeste VR-gebruikers zijn het er waarschijnlijk mee eens dat het bekijken van een video van een scène een heel andere impact heeft dan erin zitten via VR, omdat VR de hersenen laat geloven dat alles werkelijk voor de ogen van de gebruiker gebeurt. Advocaten van de verdediging hopen dat als de zaak overgaat tot een formele juryrechtspraak, juryleden dezelfde VR-demonstratie kunnen bekijken.
Zonder de draadloze mogelijkheden van de Meta Quest VR-serie zou deze demonstratie als onpraktisch kunnen worden beschouwd. De Meta Quest-headset kan gemakkelijk overal worden gedragen en gebruikt, terwijl andere VR-headsets een verbinding met een pc vereisen en mogelijk externe trackers nodig hebben om de positie en blik van de gebruiker te bepalen. Omdat dit soort VR-ervaring het potentieel heeft om het begrip en de empathie voor het perspectief en de mentaliteit van een beklaagde te vergroten, kan het zijn dat Meta zijn headsets in de toekomst op grote schaal gebruikt zal zien door juridische teams.
$370 op Amazon