Palworld potwierdził, że będzie nadal stosować model wykupu
Niedawno doniesiono, że Pocketpair, twórca „Palworld”, omawia możliwość przeniesienia gry do modelu free-to-play (F2P) lub gra jako usługa (GaaS). W odpowiedzi Pocketpair oficjalnie odpowiedział, wyjaśniając, że gra nie zmieni swojego modelu biznesowego i nadal będzie utrzymywać system wykupów.
Pocketpair wydał oświadczenie na Twitterze (X), w którym napisał: „Jeśli chodzi o przyszłość „Palworld”, w skrócie – nie będziemy zmieniać modelu biznesowego gry, utrzyma ona system wykupów i nie będzie przyjmować gier F2P ani Tryb GaaS.” To oświadczenie stanowi odpowiedź na wcześniejsze doniesienia, z których wynikało, że Pocketpair rozważa inne opcje, takie jak przeniesienie gry do usługi sieciowej i model F2P.
Pocketpair wyjaśnił dalej, że „wciąż dyskutują nad najlepszym kierunkiem dla Palworld” po ujawnieniu możliwych przyszłych kierunków rozwoju gry w niedawnym wywiadzie dla ASCII Japan. W oświadczeniu czytamy: „W tamtym czasie wciąż rozważaliśmy najlepszy kierunek dla Palworld, aby stworzyć grę, która będzie ewoluować i przetrwać przez wieki. Nadal omawiamy tę kwestię wewnętrznie, ponieważ znalezienie idealnej ścieżki jest bardzo trudne ., ale zdecydowaliśmy, że model F2P/GaaS nie jest dla nas odpowiedni.”
Pocketpair zapewnia graczy, że zawsze na pierwszym miejscu stawia interesy graczy: „Palworld nigdy nie był projektowany z myślą o tym trybie, a dostosowanie gry w tym momencie wymagałoby ogromnego wysiłku. Dodatkowo jesteśmy bardzo świadomi, że tak nie jest czego chcą nasi gracze, zawsze stawiamy ich na pierwszym miejscu.”
Studio oświadczyło, że dokłada wszelkich starań, aby Palworld stało się „najlepszą grą” i przeprosiło za wszelkie wątpliwości wynikające z poprzednich doniesień, że Palworld przechodzi na inny model biznesowy. „Przepraszamy za wszelkie obawy, jakie mogło to spowodować i mamy nadzieję, że to wyjaśnia nasze stanowisko. Dziękujemy za ciągłe wsparcie dla Palworld” – podsumowało studio.
W zeszłym tygodniu doniesiono, że dyrektor generalny Palworld, Takuro Mizobe, omówił swoje plany na przyszłość dla Palworld w wywiadzie dla ASCII Japan, ale studio później wyjaśniło, że wywiad „przeprowadzono kilka miesięcy temu”. Ponadto Mizobe powiedział w powyższym wywiadzie: „Oczywiście zaktualizujemy „Palworld” o nową zawartość”, obiecując wówczas dodać więcej nowych Pals i bossów rajdowych. Studio wspomniało w swoim niedawnym oświadczeniu na Twitterze(X), że „rozważa przyszłe skórki i DLC dla Palworld jako sposób wspierania rozwoju, ale omówimy to ponownie bliżej premiery”.
Jeśli chodzi o inne wydarzenia dotyczące gry, zgłoszono, że wersja „Palworld” na PS5 pojawi się na liście zapowiedzi tytułów gier podczas nadchodzącego Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) pod koniec tego miesiąca. Jak wskazuje serwis informacyjny Gematsu, lista opublikowana przez Japońskie Stowarzyszenie Dostawców Rozrywki Komputerowej (CESA) nie powinna być traktowana jako „ostateczna” w kontekście potencjalnych ogłoszeń.