Bloober Team, cieszący się sukcesem swojego Remake'u Silent Hill 2, chce udowodnić, że ich ostatnie osiągnięcia nie były dziełem przypadku. Ich kolejny projekt, Cronos: The New Dawn, stanowi znaczący krok naprzód.
Budowanie na sukcesie i rozwiewanie wcześniejszego sceptycyzmu
Niezwykle pozytywny odbiór remake'u Silent Hill 2 zwiększył pewność siebie Bloober Team. Jednakże przyznają się do początkowych wątpliwości związanych z ich zaangażowaniem i są zdeterminowani, aby wykazywać dalszy rozwój.
Cronos: The New Dawn, nad którym prace trwają od 2021 roku, oznacza celowe odejście od stylu Silent Hill 2. Projektant gry Wojciech Piejko podkreśla chęć uniknięcia powielania poprzedniego sukcesu, stawiając na oryginalność. Reżyser Jacek Zięba kadruje Cronosa jako „drugi cios” po „pierwszym uderzeniu” Silent Hill 2 Remake, umacniając ich pozycję jako siły, z którą należy się liczyć w gatunku horroru .
Przebyta podróż zespołu podkreśla jego odporność na początkową krytykę. Ich osiągnięcie, 86 punktów w serwisie Metacritic, jest dowodem ich poświęcenia.
Bloober Team 3.0: ewolucja i skupienie się na horrorze
Cronos: Nowy Świt stanowi znaczącą ewolucję dla Bloober Team, ukazując ich ambicje tworzenia fascynujących, oryginalnych marek. Gracze wcielą się w „Podróżnika” i przeniosą się w czasie, aby zmienić dystopijną przyszłość spustoszoną przez pandemię i mutacje.
Doświadczenie zdobyte przy Remake'u Silent Hill 2 odegrało kluczową rolę w ukształtowaniu Cronosa, opierając się na fundamentach położonych przez poprzednie tytuły, takie jak Layers of Fear i Obserwator. Bloober Team postrzega to jako moment „Bloober Team 3.0” i znaczący krok naprzód w ich twórczej podróży.
Pozytywna reakcja na zwiastun Cronosa jeszcze bardziej wzmacnia ich zaangażowanie w gatunek horroru. Bloober Team zidentyfikował swoją niszę i planuje w niej dalszy rozwój, koncentrując się na tworzeniu wysokiej jakości horrorów. Ich pasja do gatunku jest widoczna w ich zaangażowaniu w tworzenie wciągających i mrożących krew w żyłach narracji.