Silent Hill 2 Remake'in başarısıyla zirveye tırmanan Bloober Ekibi, son başarılarının tesadüfi olmadığını kanıtlamayı amaçlıyor. Bir sonraki projeleri Cronos: The New Dawn, ileriye doğru atılmış önemli bir adımı temsil ediyor.
Başarıyı Geliştirmek ve Geçmişteki Şüpheciliği Ele Almak
Silent Hill 2 Remake'e gelen son derece olumlu tepkiler Bloober Takımının güvenini artırdı. Ancak katılımlarıyla ilgili ilk şüpheleri kabul ediyorlar ve sürekli büyüme göstermeye kararlılar.
Cronos: The New Dawn, 2021'den bu yana geliştirilmekte olup, Silent Hill 2 tarzından kasıtlı bir ayrılığa işaret ediyor. Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, özgünlüğü hedefleyerek önceki başarılarını tekrarlamaktan kaçınma isteklerini vurguluyor. Yönetmen Jacek Zieba Silent Hill 2 Remake'in "ilk yumruk"undan sonra Cronos'u "ikinci yumruk" olarak çerçeveleyerek korku türünde dikkate alınması gereken bir güç olarak konumlarını sağlamlaştırıyor .
Bloober Team 3.0: Evrim ve Korkuya Odaklanma
Cronos: Yeni Şafak, Bloober Ekibi için önemli bir evrimi temsil ediyor ve ilgi çekici orijinal IP'ler yaratma tutkusunu sergiliyor. Oyuncular, salgın ve mutasyonun harap ettiği distopik bir geleceği değiştirmek için zamanda yolculuk yapan "Gezgin"in yerine geçecek.
Silent Hill 2 Remake'den kazanılan deneyim, Layers of Fear ve Layers of Fear gibi önceki oyunların attığı temellerin üzerine inşa edilerek Cronos'un şekillenmesinde etkili oldu. Gözlemci
. Bloober Ekibi bunu, yaratıcı yolculuklarında ileriye doğru atılmış önemli bir adım olan "Bloober Ekibi 3.0" anı olarak görüyor.Cronos
tanıtım fragmanına verilen olumlu yanıt, korku türüne olan bağlılıklarını daha da güçlendiriyor. Bloober Ekibi kendi nişini belirledi ve yüksek kaliteli korku deneyimleri yaratmaya odaklanarak bu alanda gelişmeye devam etmeyi planlıyor. Türe olan tutkuları, sürükleyici ve tüyler ürpertici anlatılar yaratmaya olan bağlılıklarında açıkça görülüyor.<🎜>