Microsoft's Wpusz na komputer i przenośne gier: nowa era dla Xbox? <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Wiceprezes Microsoft z „Next Generation”, Jason Ronald, niedawno ujawnił ambitne plany połączenia najlepszych funkcji Xbox i Windows na komputery PC i urządzeń przenośnych. Ta strategia, zaprezentowana na CES 2025, ma na celu na nowo zdefiniowanie wrażeń z gier na różnych platformach.
Priorytetowe ustalanie komputerów, a następnie przenośniki
Ronald podkreślił podejście „pierwszego szt.”, Mając na celu zintegrowanie innowacji Xbox z ekosystemem systemu Windows przed pełnym uruchomieniem na rynku przenośnym. Obejmuje to, że Windows jest bardziej przyjazny dla kontrolera i rozszerzanie obsługi urządzeń poza klawiaturami i myszami. Ronald podkreślił podstawową kompatybilność między Xbox OS i Windows, sugerując gładsze przejście dla tej integracji.
Celem jest wyśrodkowanie doświadczenia wokół gracza i jego biblioteki gier, tworzenie bardziej konsoli w systemie Windows, zamiast polegać wyłącznie na tradycyjnym doświadczeniu komputerowym. Podczas uznania wyzwania w obecnym przenośnym doświadczeniu z systemem Windows Ronald wyraził zaufanie do zdolności Microsoft do dostarczania premium gier na wszystkich urządzeniach
Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, Ronald zasugerował znaczące inwestycje i dalsze ogłoszenia później w tym roku. Koncentruje się wyraźnie na wprowadzaniu wrażeń Xbox na komputery, a nie tylko dostosowanie istniejącego środowiska komputerowego Windows.
Konkurencyjny przenośny krajobraz <🎜 🎜 🎜 🎜
Rynek przenośny szybko się rozwija. Ostatnie ogłoszenie Lenovo przez legion napędzany Steamos oraz plotki wokół Nintendo Switch 2 podkreślają rosnącą konkurencję. Microsoft będzie musiał przyspieszyć swój rozwój, aby utrzymać przewagę konkurencyjną. <🎜 🎜>Strategia Microsoft sygnalizuje znaczącą zmianę w jej podejściu do gier. Sukces tego ambitnego planu opiera się na z powodzeniem integracji najlepszych Xbox i Windows, tworząc naprawdę zjednoczone i przekonujące wrażenia z gier na komputerach komputerowych i urządzeniach.