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Dynasty Warriors: Origins Dev Team foi instruído a "ir matar o jogador"

Autor : Benjamin
Feb 20,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins usa a aposta com encontros inimigos significativamente mais desafiadores. A diretiva do produtor Tomohiko Sho para a equipe de desenvolvimento foi simples, mas impactante: "Vá e mate o jogador". Este artigo investiga as opções de design por trás desse aumento da dificuldade.

Um campo de batalha mais mortal: "Vá e mate o jogador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”O desafio aprimorado em Dynasty Warriors: Origins decorre diretamente da instrução do produtor Tomohiko Sho para tornar os inimigos muito mais agressivos e poderosos. Em uma entrevista ao PlayStation.blog, o SHO explicou que essa escolha de design destinava -se a um senso de realismo, enfatizando que a luta pela sobrevivência não se limita ao caráter do jogador; Soldados e generais inimigos estão igualmente desesperados.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”, enquanto aumentava significativamente a dificuldade, o SHO garantiu que o jogo permanecesse envolvente e gratificante. Os desafios foram projetados para serem progressivamente satisfatórios, oferecendo uma sensação de realização, mesmo para os jogadores menos experientes em jogos de ação. Ele reconheceu a dificuldade em equilibrar a alegria da série "Musou" da série (derrotando inúmeros inimigos) com a brutalidade realista de um campo de batalha devastado pela guerra.

Um retorno às raízes: "Origins"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”Um afastamento importante das entradas anteriores é a ausência de um título numérico. Em vez de Dynasty Warriors 10 , o jogo é intitulado Dynasty Warriors: Origins , marcando o primeiro título não numerado na história da franquia.

Essa designação "Origins" destaca o foco do jogo na primeira metade do romance dos três reinos , diferentemente de parcelas anteriores que cobriam toda a narrativa. Em uma entrevista no Game Show de 2024 com Thegamer, Sho esclareceu que a história termina com a Batalha de Chibi (Battle of Red Cliffs). Ele enfatizou o compromisso da equipe com um retrato completo e intenso desse período histórico crucial.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”Chegando sete anos após a última parcela principal, Dynasty Warriors: Origins permanece fiel ao seu material de origem, romance dos três reinos . Apresentando um protagonista original, o herói sem nome, o jogo mergulha jogadores nos conflitos da dinastia Han China.

Lançado em 17 de janeiro, Dynasty Warriors: Origins está disponível no PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Uma revisão do Game8 está vinculada abaixo (o link omitido como não foi fornecido no texto original).

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