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Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Autor : Benjamin
Feb 20,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins erhöht den Einsatz mit deutlich herausfordernden Feindbegegnungen. Die Richtlinie des Produzenten Tomohiko Sho in das Entwicklungsteam war einfach und doch wirkungsvoll: "Geh und tötete den Spieler." Dieser Artikel befasst sich mit den Designoptionen hinter dieser erhöhten Schwierigkeit.

Ein tödlicheres Schlachtfeld: "Geh und töte den Spieler"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”Die verbesserte Herausforderung in Dynasty Warriors: Die Ursprünge stammen direkt von der Anweisung des Produzenten Tomohiko Sho, die Feinde weitaus aggressiver und mächtiger zu machen. In einem Interview mit PlayStation.Blog erklärte Sho, dass diese Designauswahl auf ein erhöhtes Gefühl des Realismus abzielte und betonte, dass der Kampf ums Überleben nicht auf den Spielercharakter beschränkt ist. Feindliche Soldaten und Generäle sind ebenso verzweifelt.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”Obwohl SHO die Schwierigkeit erheblich erhöhte, stellte SHO sicher, dass das Spiel weiterhin ansprechend und lohnend war. Die Herausforderungen sollen nach und nach befriedigend sein und selbst für Spieler, die mit Actionspielen weniger erfahren haben, ein Gefühl der Leistung bieten. Er erkannte die Schwierigkeit an, die Signature "Musou" der Serie "Musou" in Einklang zu bringen (unzählige Feinde besiegen) mit der realistischen Brutalität eines vom Krieg zerrissenen Schlachtfelds.

Eine Rückkehr zu Wurzeln: "Origins"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”Eine wichtige Abkehr von früheren Einträgen ist das Fehlen eines numerischen Titels. Anstelle von Dynasty Warriors 10 trägt das Spiel den Titel Dynasty Warriors: Origins , der den ersten unnötigen Titel in der Geschichte des Franchise markiert.

Diese Bezeichnung "Origins" unterstreicht den Fokus des Spiels auf die erste Hälfte von Romantik der drei Königreiche , im Gegensatz zu früheren Raten, die die gesamte Erzählung abdeckten. In einem Interview auf der Tokyo Game Show 2024 mit TheGamer stellte Sho klar, dass die Geschichte mit der Schlacht von Chibi (Schlacht von Red Cliffs) abschließt. Er betonte das Engagement des Teams für eine gründliche und intensive Darstellung dieser entscheidenden historischen Zeit.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”, die sieben Jahre nach der letzten Hauptabgabe ankommen, Dynasty Warriors: Origins bleibt seinem Ausgangsmaterial treu, Romantik der drei Königreiche . Mit einem ursprünglichen Protagonisten, dem namenlosen Helden, taucht das Spiel Spieler in die Konflikte der Han -Dynastie China ein.

  • Dynasty Warriors: Origins * veröffentlicht am 17. Januar ist auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich. Eine Game8 -Bewertung ist unten verknüpft (Link weggelassen, da sie im Originaltext nicht bereitgestellt wurde).
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