Intergalático: o profeta heretic promete uma experiência significativamente mais expansiva do que os trabalhos anteriores do estúdio, com os desenvolvedores inspirando-se no anel de Elden para aprimorar a mecânica de exploração do mundo aberto. De acordo com o jornalista Ben Hanson, o jogo se passa em um vasto planeta único, onde os jogadores desvendarão os segredos de uma civilização perdida e se aprofundarão em uma nova religião, que forma um aspecto central da narrativa. Embora não saiba o quão intimamente o jogo se alinhará aos conceitos tradicionais do mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando das estruturas lineares vistas em seus projetos anteriores.
Isso marca o primeiro empreendimento do estúdio em uma experiência de jogador solo, sem companheiros ou aliados ao seu lado. Como Neil Druckmann explica, o jogo pretende evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido, além de explorar temas de fé e religião em profundidade. A história se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do restante da galáxia por mais de 600 anos. É aqui que o caçador de recompensas Jordan Moon chega, impulsionado por seu contrato.
Druckmann também destaca que o desenvolvimento do jogo foi influenciado por títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere um afastamento das dicas convencionais, inclinando -se para um estilo narrativo em que os jogadores devem reunir os próprios fragmentos da história.
Intergaláctico: O Profeta Hérético foi revelado na TGA 2024, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.