《天平:异端先知》有望比工作室以前的作品更广泛的体验,开发人员从埃尔登环(Elden Ring)汲取了灵感来增强开放世界的探索力学。根据记者本·汉森(Ben Hanson)的说法,该游戏设置在一个庞大的单个星球上,玩家将揭开失落的文明的秘密,并深入研究一种新宗教,这构成了叙事的关键方面。尽管不确定游戏将与传统的开放世界概念保持一致,但很明显,开发人员正在远离早期项目中看到的线性结构。
这标志着工作室的首次冒险,是一种独奏的体验,您没有陪伴或盟友。正如尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)所解释的那样,该游戏的目的是在一个未知的宇宙中唤起一种深刻的孤独感,同时还深入探索了信仰和宗教的主题。这个故事在地球塞特(Sempiria)的替代未来中展开,与银河的其余部分隔离了600多年。在这里,赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon)在她的合同驱动下到达。
Druckmann还强调,该游戏的发展受到Halfife 2和Monkey Island等冠军的影响。这表明一个偏离了传统的提示,而是倾向于叙事风格,玩家必须将故事的碎片本身拼凑在一起。
Intergalactic:异端先知在TGA 2024揭幕,尽管释放日期尚未宣布。