《天平:異端先知》有望比工作室以前的作品更廣泛的體驗,開發人員從埃爾登環(Elden Ring)汲取了靈感來增強開放世界的探索力學。根據記者本·漢森(Ben Hanson)的說法,該遊戲設置在一個龐大的單個星球上,玩家將揭開失落的文明的秘密,並深入研究一種新宗教,這構成了敘事的關鍵方面。儘管不確定遊戲將與傳統的開放世界概念保持一致,但很明顯,開發人員正在遠離早期項目中看到的線性結構。
這標誌著工作室的首次冒險,是一種獨奏的體驗,您沒有陪伴或盟友。正如尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)所解釋的那樣,該遊戲的目的是在一個未知的宇宙中喚起一種深刻的孤獨感,同時還深入探索了信仰和宗教的主題。這個故事在地球塞特(Sempiria)的替代未來中展開,與銀河的其餘部分隔離了600多年。在這裡,賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon)在她的合同驅動下到達。
Druckmann還強調,該遊戲的發展受到Halfife 2和Monkey Island等冠軍的影響。這表明一個偏離了傳統的提示,而是傾向於敘事風格,玩家必須將故事的碎片本身拼湊在一起。
Intergalactic:異端先知在TGA 2024揭幕,儘管釋放日期尚未宣布。