Como a Nintendo havia sugerido, a Nvidia lançou alguma luz sobre a GPU personalizada que alimenta o Nintendo Switch 2, embora não mergulhasse tão profundamente nos detalhes quanto os entusiastas da tecnologia.
Em uma postagem recente do blog, a NVIDIA confirmou o relatório anterior da IGN da Nintendo: a GPU no Switch 2 suporta a AI que aumenta o DLSS (Super Sampling de Learning Deep Learning) e o rastreamento de raios. O DLSS é uma tecnologia orientada a IA que usa o aprendizado de máquina para aumentar as imagens de baixa resolução em tempo real, melhorando o desempenho e a qualidade visual nos jogos.
A NVIDIA ofereceu um pouco mais de visão da GPU do Switch 2, descrevendo-a como um "processador NVIDIA personalizado com uma GPU da NVIDIA com núcleos de RT dedicados e núcleos de tensor para visuais impressionantes e aprimoramentos acionados pela IA". Eles enfatizaram o extenso esforço por trás deste projeto, afirmando, "com 1.000 anos de engenharia de esforço em todos os elementos-do design do sistema e do chip a uma GPU, APIs e ferramentas de desenvolvimento de classe mundial personalizadas-o Nintendo Switch 2 traz grandes atualizações".
Essas atualizações incluem suporte para jogos de até 4K no modo TV e até 120 qps no modo 1080p no modo de mão. O Switch 2 também suporta o HDR e a AI que aprimoram "para aprimorar o visual e a jogabilidade suave". Os novos núcleos da RT permitem rastreamento de raios em tempo real, fornecendo "iluminação realista, reflexões e sombras para mundos mais imersivos", de acordo com a Nvidia. Enquanto isso, os núcleos de tensores podem ser orientados a IA, como DLSS, "aumentando a resolução para detalhes mais nítidos sem sacrificar a qualidade da imagem".
A NVIDIA também mencionou que os núcleos de tensores aprimoram o rastreamento de face a IA e a remoção de fundo nos cenários de bate-papo por vídeo, melhorando os jogos sociais e as experiências de streaming. Durante o Nintendo Direct, a Nintendo introduziu o botão C, que facilita a nova funcionalidade de bate-papo usando uma câmera externa e o microfone embutido do Switch 2. Eles destacaram a capacidade da tecnologia de se concentrar na voz do jogador e filtrar o ruído de fundo.
A Nvidia afirmou com ousadia que o Nintendo Switch 2 oferece "10x o desempenho gráfico do Nintendo Switch, oferecendo uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos". No entanto, eles não detalharam como esse impulso de desempenho foi medido, deixando -o para especialistas como a Digital Foundry analisar quando o Switch 2 lançar em junho.
Nvidia observou ainda que os núcleos de tensor "aumentam os gráficos movidos a IA, mantendo o consumo de energia eficientes" e os núcleos da RT "aprimoram o realismo no jogo com iluminação dinâmica e reflexões naturais". Além disso, a taxa de atualização variável (VRR) via NVIDIA G-Sync no modo de mão "garante uma jogabilidade ultra-suave e sem lágrimas".
Em uma mesa redonda focada em hardware, em Nova York, com a participação da IGN, os representantes da Nintendo confirmaram o uso de DLSS no Switch 2, mas permaneceram vagos sobre a versão específica ou quaisquer personalizações. Da mesma forma, eles reconheceram a capacidade da GPU para rastrear raio sem entrar em detalhes. Tetsuya Sasaki, gerente geral da divisão de desenvolvimento de tecnologia da Nintendo e diretora sênior de seu departamento de desenvolvimento de tecnologia, explicou a relutância da Nintendo em investigar os detalhes de hardware, dizendo: "A Nintendo não compartilha muito na especificação de hardware. O que realmente gostará de focar é o valor que podemos oferecer aos nossos consumidores.
Em janeiro, surgiu uma patente que descreveu a tecnologia de aprimoramento de imagens da IA, com o objetivo de manter os tamanhos de download de videogames gerenciáveis para cartuchos de jogos físicos, oferecendo texturas de até 4K.
Para obter mais informações, confira tudo anunciado no Switch 2 Nintendo Direct e o que os especialistas têm a dizer sobre o preço do Switch 2 Price e o Mario Kart World de US $ 80.
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