Поскольку долгожданный запуск Concord подходит 23 августа, Sony и Developer Studios представили интересные подробности о контенте и дорожной карте игры. Погрузитесь в обновления Firewalk и обнаружите их советы по освоению Concord.
Захватывающий Hero Shooter Sony, Concord, должен дебютировать 23 августа для PS5 и ПК после успешной открытой бета -версии в прошлом месяце. Игроки могут с нетерпением ожидания непрерывного потока обновлений, начиная с первого дня.
В недавнем сообщении в блоге PlayStation директор игры Райан Эллис поделился пониманием сезонных обновлений, которые принесут новые персонажи, карты, миры, режимы, истории, функции и многое другое. «Мы рассматриваем запуск как только начало. Начало не только то, что мы отправили для Конкорда, но и начало того, как мы поддерживаем и развиваем игру с нашими игроками», - подчеркнул Эллис.
Согласование разбивает форму, отказавшись от традиционной системы боевого прохода, в отличие от многих других стрелков для героев, таких как Overwatch. Firewalk Studios объяснила: «Мы хотели сосредоточить наше внимание на том, чтобы сделать Concord полезным и надежным опытом с первого дня, где просто играл в игру, выравнивая ваши учетные записи и персонажей, а также выполнение рабочих мест дает значимые вознаграждения». Battle Pass, как правило, является монетизированной системой прогрессирования, используемой в играх свободных и живых услуг, предлагая игроки, такие как косметика, внутриигровая валюта или даже персонажи.
Первое крупное обновление Concord после запуска, сезон 1: The Tempest, запланировано на октябрь. Это обновление представит новый Playable Freegunner, свежую карту, дополнительные варианты Freegunner и множество новой косметики и наград. В 1 -м сезоне также будут представлены еженедельные кинематографические виньетки, которые углубляются в истории персонажей экипажа Northstar.
В 1-м сезоне также увидит внедрение внутриигрового магазина, предлагая дополнительные варианты настройки для игроков. В магазине будут представлены исключительно косметические предметы, которые не влияют на игровой процесс. «Это дополнит сотни вознаграждений, заработанных за счет прогресса, и будут исключительно косметическими, необязательными, и не окажет игрового процесса», - заявил Эллис.
Заглядывая в будущее, 2 -й сезон уже находится в разработке и начнется запустить в январе 2025 года. Firewalk Studios взяла на себя обязательство предоставлять регулярные сезонные обновления на протяжении первого года Concord, обеспечивая постоянный поток нового контента для игроков. «Мы не можем дождаться, чтобы полностью распаковать то, что у нас есть для первого сезона в преддверии его запуска в октябре», - добавил Эллис.
Эллис также поделился ценной пониманием лучших стратегий игры Concord, сосредоточив внимание на уникальной системе «Builder» игры. Каждая пользовательская команда состоит из пяти уникальных свободных игр, но игроки могут включать до трех копий любых вариантов Freegunner. Эта система дает игрокам адаптировать свою командную композицию к предпочтительному стилю игры, конкретным игровым режимам или задачам каждого матча.
«Crew Builder также стимулирует вас заполнять ваши пользовательские команды персонажами разных ролей. В отличие от традиционных архетипов, таких как танк или поддержка, каждый Freegunner в Concord предназначен для доставки высоких DP и эффективности в перестрелке»,-объяснил Эллис. Уравновешивание вашей команды с помощью свободных выступов из разных ролей может разблокировать специальные бонусы экипажа, повысить мобильность, улучшить отдачу от оружия, сокращение времени сокращения и многое другое.
Персонажи Freegunner от Concord переопределяют традиционные роли стрелка, сосредотачиваясь на доставке «высоких DPS и эффективности в перестрелке». Шесть ролей - Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactic и Warden - определяются их влиянием на матч, включая контрольные зоны, использование длинных линий достопримечательностей и фланкирующие враги.