正如8月23日備受期待的Concord方法推出的那樣,索尼和開發人員Firewalk Studios揭開了有關該遊戲後發布後內容和路線圖的激動人心的細節。潛入Firewalk的更新,並發現他們的掌握Concord的技巧。
上個月成功的Open Beta之後,索尼的激動人心的英雄射手康科德(Concord)將於8月23日為PS5和PC首次亮相。從第一天開始,玩家可以急切地期待連續的更新。
在最近的PlayStation博客文章中,遊戲總監Ryan Ellis分享了有關季節性更新的見解,這些更新將帶來新的角色,地圖,世界,模式,故事,功能等。埃利斯強調說:“我們將發射視為開始。不僅我們為康科德設定的願景的開始,而且是我們如何與玩家一起支持和發展遊戲的開始。”
與許多其他英雄射擊者(例如《守望先鋒》)不同,康科德(Concord)通過退出傳統的戰鬥傳球系統來打破黴菌。 Firewalk Studios解釋說:“我們希望將注意力集中在第一天開始使Concord成為一個有意義和強大的體驗上,在那裡玩遊戲,升級您的帳戶和角色並完成工作會帶來有意義的回報。”戰鬥通行證通常是一種貨幣化的進步系統,用於免費遊戲和現場服務遊戲,為玩家提供了諸如化妝品,遊戲貨幣甚至角色之類的獎勵。
康科德(Concord)的首個重大發布後更新,第1季:《暴風雨》(Tempest)定於10月。此更新將引入一個新的可玩freegunner,新的地圖,其他FreeGunner變體以及一系列新的化妝品和獎勵。第1季還將每週的電影插曲介紹,這些小插曲會更深入地研究Northstar船員角色的故事。
第1季還將看到一家遊戲內商店的引入,為玩家提供其他自定義選項。該商店將專門採用對遊戲玩法沒有影響的化妝品。埃利斯說:“這些將補充可通過進步賺取的數百個獎勵,並且將完全是化妝品,可選的,並且沒有遊戲影響。”
展望未來,第2季已經在開發中,將於2025年1月推出。 FirewalkStudios已承諾在整個Concord的第一年中提供常規的季節性更新,從而確保了新內容的不斷流動,供玩家享受。埃利斯補充說:“我們迫不及待地想完全解開10月推出之前第1季的商品。”
埃利斯(Ellis)還分享了對演奏康科德(Concord)的最佳策略的寶貴見解,重點是遊戲的獨特“機組人員”系統。每個自定義機組人員均包括五個獨特的自由遊戲者,但玩家可以包含多達三本FreeGunner版本的副本。該系統使玩家能夠根據自己的首選遊戲風格,特定的遊戲模式或每場比賽的挑戰量身定制其團隊組成。
埃利斯解釋說:“船員建造者還激勵您以不同角色的角色來填充定制船員。與坦克或支持等傳統原型不同,康科德的每個freegunner旨在提供高DPS並在槍戰中有效。”通過不同角色來平衡您的團隊,可以釋放特殊的工作人員獎金,提高移動性,改善武器後坐力,減少冷卻時間等等。
康科德(Concord)的自由槍手角色重新定義了傳統的射手角色,重點是提供“高DPS並在槍戰中有效”。六個角色 - 主人,違規者,出沒,遊俠,戰術家和監獄長 - 由他們對比賽的影響(包括控制區域,利用長途視線和側翼敵人)所定義。