正如8月23日备受期待的Concord方法推出的那样,索尼和开发人员Firewalk Studios揭开了有关该游戏后发布后内容和路线图的激动人心的细节。潜入Firewalk的更新,并发现他们的掌握Concord的技巧。
上个月成功的Open Beta之后,索尼的激动人心的英雄射手康科德(Concord)将于8月23日为PS5和PC首次亮相。从第一天开始,玩家可以急切地期待连续的更新。
在最近的PlayStation博客文章中,游戏总监Ryan Ellis分享了有关季节性更新的见解,这些更新将带来新的角色,地图,世界,模式,故事,功能等。埃利斯强调说:“我们将发射视为开始。不仅我们为康科德设定的愿景的开始,而且是我们如何与玩家一起支持和发展游戏的开始。”
与许多其他英雄射击者(例如《守望先锋》)不同,康科德(Concord)通过退出传统的战斗传球系统来打破霉菌。 Firewalk Studios解释说:“我们希望将注意力集中在第一天开始使Concord成为一个有意义和强大的体验上,在那里玩游戏,升级您的帐户和角色并完成工作会带来有意义的回报。”战斗通行证通常是一种货币化的进步系统,用于免费游戏和现场服务游戏,为玩家提供了诸如化妆品,游戏货币甚至角色之类的奖励。
康科德(Concord)的首个重大发布后更新,第1季:《暴风雨》(Tempest)定于10月。此更新将引入一个新的可玩freegunner,新的地图,其他FreeGunner变体以及一系列新的化妆品和奖励。第1季还将每周的电影插曲介绍,这些小插曲会更深入地研究Northstar船员角色的故事。
第1季还将看到一家游戏内商店的引入,为玩家提供其他自定义选项。该商店将专门采用对游戏玩法没有影响的化妆品。埃利斯说:“这些将补充可通过进步赚取的数百个奖励,并且将完全是化妆品,可选的,并且没有游戏影响。”
展望未来,第2季已经在开发中,将于2025年1月推出。FirewalkStudios已承诺在整个Concord的第一年中提供常规的季节性更新,从而确保了新内容的不断流动,供玩家享受。埃利斯补充说:“我们迫不及待地想完全解开10月推出之前第1季的商品。”
埃利斯(Ellis)还分享了对演奏康科德(Concord)的最佳策略的宝贵见解,重点是游戏的独特“机组人员”系统。每个自定义机组人员均包括五个独特的自由游戏者,但玩家可以包含多达三本FreeGunner版本的副本。该系统使玩家能够根据自己的首选游戏风格,特定的游戏模式或每场比赛的挑战量身定制其团队组成。
埃利斯解释说:“船员建造者还激励您以不同角色的角色来填充定制船员。与坦克或支持等传统原型不同,康科德的每个freegunner旨在提供高DPS并在枪战中有效。”通过不同角色来平衡您的团队,可以释放特殊的工作人员奖金,提高移动性,改善武器后坐力,减少冷却时间等等。
康科德(Concord)的自由枪手角色重新定义了传统射击游戏的角色,重点是提供“高DPS并在枪战中有效”。六个角色 - 主人,违规者,出没,游侠,战术家和监狱长 - 由他们对比赛的影响(包括控制区域,利用长途视线和侧翼敌人)所定义。