Welcome to ehr99.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Консольная война заканчивается?

Консольная война заканчивается?

Автор : Ethan
Mar 12,2025

Старый вопрос: PlayStation или Xbox? Эта дискуссия бушевала годами, вызывая бесчисленные онлайн -дискуссии и горячие аргументы среди друзей. В то время как преданные ПК и Nintendo существуют, последние два десятилетия истории игр в значительной степени вращаются вокруг продолжающегося соперничества Sony и Microsoft. Но действительно ли это «консольная война» все еще актуальна? Игровой ландшафт резко изменился. Технологический рост портативных игр и молодых поколений в основном изменил привычки и предпочтения игроков. Поле битвы неузнаваем, оставляя нас задуматься о том, появился ли победитель. Ответ может вас удивить.

Индустрия видеоигр взорвалась в финансовую электростанцию. В 2019 году глобальная выручка достигла 285 миллиардов долларов; В прошлом году он взлетел до 475 миллиардов долларов - выпустив совокупный доход мировой индустрии кино и музыки (308 миллиардов долларов и 28,6 млрд долларов соответственно). Этот рост не показывает никаких признаков замедления, и к 2029 году прогнозы примерно 700 миллиардов долларов. Это замечательное расширение не является случайным.

Актеры Голливуда-Мадс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал, Виллем Дафо и другие-все больше тянется к прибыльному и развивающемуся игровому миру. Это отражает повышенный статус отрасли. Даже гиганты, такие как Disney, инвестируют значительные средства, недавно внося 1,5 миллиарда долларов в Epic Games. Этот восходящий прилив должен поднять все лодки - за исключением, возможно, утечки USS Microsoft.

Xbox Series X и S стремились стать значительными обновлениями от Xbox One. Тем не менее, цифры продаж рассказывают другую историю: Xbox One значительно отрывает серию X/S. В сочетании с комментариями из Mat Piscatella's Circana, предполагая, что пик поколения консоли прошел, картина для Xbox выглядит мрачно. 2024 Цифры продаж рисуют даже мрачную картину: Statista сообщает о продажах Xbox Series X/S менее 2,5 миллионов единиц за весь год, затмевавшие только продажи PlayStation 5 в первом квартале (также около 2,5 миллионов). Утверждения о том, что Xbox закрыл свой отдел распространения физических игр, еще больше связаны с проблемами, особенно учитывая его уклонение на сообщения о снятии рынка консоли EMEA. Если Xbox был в «консольной войне», он, похоже, сигнализирует о отступлении.

Но Xbox не отступает - он уже сдался. Внутренние документы Microsoft, выявленные во время процедуры приобретения Activision Blizzard, показывают, что Xbox не верит, что он проиграл консольную войну; Скорее, это никогда не верило, что у него был шанс. Итак, что занимается консольной компанией, когда ее новейшая модель снижает его предшественник, а ее материнская компания признает свою неудачу? Это оторвано от консольного бизнеса.

Xbox Game Pass стал центральным направлением. Утечка внутренних документов выявила существенные затраты, связанные с привлечением титулов AAA, таких как * Grand Theft Auto 5 * (12-15 миллионов долларов в месяц) и * Звездные войны Джедаи: Survivor * (300 миллионов долларов) в службу подписки. Это подчеркивает приверженность Xbox к облачным играм. Недавняя рекламная кампания Microsoft «Это Xbox» отражает этот сдвиг, ребрендинг Xbox не как консоль, а как всегда доступная услуга с дополнительным оборудованием.

Это переосмысление выходит за рамки традиционных консолей. Слухи о портативном устройстве Xbox, поддерживаемых просочившимися документами Activision Blizzard, намекающими на «гибридную платформу облачных игр следующего поколения», распространяются более года. Стратегический поворот Microsoft вряд ли секрет. От объявленного магазина мобильных игр до Apple и Google, до признания Фила Спенсера, что доминирование мобильных игр формирует будущее Xbox, новая стратегия ясна: Xbox - это бренд, играемый в любое время.

Почему этот стержень? В то время как Xbox боролся, господство консольного рынка менее определенное, чем кажется. В 2024 году из примерно 3,3 миллиарда геймеров более 1,93 миллиарда сыграли на мобильных устройствах. Это включает в себя случайные игроки, но охват мобильных игр выходит далеко за рамки этого. Это стало доминирующей силой во всех поколениях, особенно Gen Z и Gen Alpha. Оценка рынка видеоигр 2024 года составила 184,3 миллиарда долларов, а мобильные игры составляли ровно половину (92,5 миллиарда долларов), что на 2,8% больше, чем в предыдущем году. Консоли? Всего на 50,3 млрд. Долл. США (27%), снижение на 4% с 2023 года. Неудивительно, что Microsoft превращает телефоны в Xboxes.

Это не новое. К 2013 году азиатский рынок мобильных игр значительно опередил Запад. В то время как * Grand Theft Auto 5 * имел огромный успех, * головоломка и драконы * и * Candy Crush Saga * превзошли его в финансовом отношении. Пять из самых кассовых игр 2010-х годов были мобильными названиями-*Crossfire*,*Monster Strike*,*Честь Kings*,*Puzzle & Dragons*и*Clash of Clans*. Хотя это не мгновенно узнаваемо для всех, влияние этих игр неоспоримо.

Доминирование мобильных игр распространяется на поколение, особенно Gen Z и Gen Alpha.

Телефоны - не единственная платформа, сложная консоли. Рост PC Gaming с 2014 года (с 1,31 млрд до 1,86 млрд. Игроков в 2024 году) является значительным, повышенным пандемией 2020 года. Повышенная технологическая грамотность геймеров, вызванная онлайн -сообществами, привела к этому росту. Доля рынка PC Gaming 2024 года достигла 41,5 млрд долларов. Тем не менее, несмотря на этот рост, разрыв между доходами от консоли и ПК в игре увеличился с 2,3 млрд. Долл. США в 2016 году до 9 миллиардов долларов в 2024 году, что указывает на потенциальный спад для ПК.

Помимо мобильного и ПК, успех PlayStation представляет собой еще одну проблему для Xbox. Последний отчет Sony по прибыли выявляет 65 миллионов продаж PS5 - значительный лидерство по сравнению с 29,7 миллионами продаж Xbox Series X/S. Sony Game and Network Services также наблюдалось значительное увеличение прибыли, обусловленное сильными первые продажи. Анализ Ampere Projects 106,9 млн. Продажа PS5 к 2029 году, по сравнению с приблизительными продажами Microsoft 56-59 млн. Xbox Series X/S к 2027 году. Чтобы восстановить свое конкурентное преимущество, Xbox необходимо резко повысить продажи и прибыльность своих эксклюзивных. Учитывая открытость Фила Спенсера, чтобы выпустить титулы Xbox на PlayStation и Switch, доминирование PlayStation на консольном рынке кажется укрепленным.

Сосредоточение исключительно на PS5 раскрывает другую перспективу. 50% пользователей PlayStation все еще играют на PS4S, несмотря на то, что PS5 находится во второй половине своего жизненного цикла. Из 20 лучших бестселлеров США в 2024 году только одна-действительно эксклюзивная PS5 (*Marvel's Spider-Man 2*). Эксклюзивная игровая библиотека PS5 относительно невелика, что ставит под сомнение ценностное предложение консоли для многих потребителей. Запуск PS5 Pro, с его ранним выпуском и зависимостью от высококлассных ремастеров, получил смешанный прием, подчеркивая отсутствие убедительных причин для обновления для многих геймеров.

Кто выиграл консольную войну? ------------------------
Результаты ответа

Итак, консольная война закончилась? Для Microsoft кажется, что никогда не было реальной веры в шанс победы против Sony. Для Sony PS5 успешна, но ему не хватает действительно новаторского скачка вперед. Настоящим победителем могут быть те, кто вообще отказался от консольной войны. Рост мобильных игр, поскольку такие компании, как Tencent, делают значительные приобретения, изменяет отрасль. Прибыльность мобильных игр становится все более важной для крупных игроков. Будущее игр будет меньше о аппаратной мощности и больше о облачной игре инфраструктуры. Консольная война может быть закончена, но война с мобильными играми - и многочисленные другие конфликты - только началась.

Последние статьи