Студия в настоящее время выполняет миссию по поддержке своей команды, активно ищет старших дизайнеров боевых систем с умением к нереальному двигателю 5 и страстью к созданию эпических боев. Этот шаг сигнализирует об их приверженности улучшению боевой системы для предстоящего проекта, который может стать захватывающим продолжением серии Hellblade или совершенно новым предприятием.
Основная цель этих улучшений - революционизировать боевой опыт, делая сражения более разнообразными, сложными и реагирующими на окружающую среду. В то время как серия Hellblade была отмечена своей потрясающей боевой хореографией, встречи часто чувствовали себя несколько линейными и повторяющимися. Новая система предназначена для более глубокого взаимодействия с противниками, гарантируя, что каждый бой кажется свежим и уникальным. Студия, по-видимому, черпает вдохновение из таких игр, как Dark Messiah of Might и Magic, где битвы были преобразованы в богатый множество элементов окружающей среды, особенности, специфичных для местоположения, разнообразного оружия и уникальных способностей главного героя. Этот подход обещает повысить динамику боя на новые высоты, предлагая игрокам более захватывающий и увлекательный опыт.