การจู่โจมของ Microsoft ในตลาดเกมพกพามีจุดมุ่งหมายเพื่อผสมผสาน Xbox และ Windows ที่ดีที่สุดอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงมีข้อ จำกัด แต่ความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการเล่นเกมมือถือนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ กลยุทธ์ของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขีดความสามารถในการเล่นเกมพกพาของ Windows สร้างประสบการณ์ที่เป็นเอกภาพและเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น
ภาคการเล่นเกมพกพาที่กำลังขยายตัวซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพีซีมือถือและ PlayStation Portal ของ Sony นำเสนอโอกาสสำคัญสำหรับ Xbox แม้ว่าบริการ Xbox สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์เช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud แต่มือถือ Xbox เฉพาะอยู่บนขอบฟ้าตามที่ได้รับการยืนยันโดย Microsoft Gaming CEO Phil Spencer
Jason Ronald รองประธานฝ่ายรุ่นต่อไปของ Microsoft ได้กล่าวถึงการประกาศเพิ่มเติมในปลายปีนี้ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge ซึ่งอาจเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับมือถือที่กำลังจะมาถึง โรนัลด์เน้นวิสัยทัศน์ของ Microsoft เกี่ยวกับประสบการณ์ที่เหนียวแน่นรวมถึงจุดแข็งของ Xbox และ Windows กลยุทธ์นี้จัดการกับความท้าทายในปัจจุบันโดยตรง ประสิทธิภาพของพีซีมือถือเช่น Rog Ally X เน้นข้อบกพร่องของ Windows ในพื้นที่นี้รวมถึงการนำทางที่ยุ่งยากและการแก้ไขปัญหา
ความทะเยอทะยานของ Microsoft ขยายไปถึงการเพิ่มประสิทธิภาพ Windows สำหรับการเล่นเกมแบบพกพาปรับปรุงการทำงานของมันนอกเหนือจากการควบคุมเมาส์และแป้นพิมพ์แบบดั้งเดิม การรับรู้ข้อ จำกัด ของ Windows ด้วยจอยสติ๊ก Microsoft จะดึงแรงบันดาลใจจาก Xbox Console OS เพื่อสร้างประสบการณ์มือถือที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น สิ่งนี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Phil Spencer เกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมที่สอดคล้องกันในทุกแพลตฟอร์ม
การมุ่งเน้นไปที่การทำงานที่ได้รับการปรับปรุงอาจแยกความแตกต่างของข้อเสนอของ Microsoft อย่างมีนัยสำคัญ สิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการแบบพกพาที่ได้รับการปรับปรุงใหม่หรือคอนโซลมือถือของบุคคลที่หนึ่ง การแก้ไขปัญหาเช่นความท้าทายทางเทคนิคที่ Halo เผชิญอยู่บนดาดฟ้า Steam ผ่านสภาพแวดล้อมแบบพกพาที่มีความคล่องตัวมากขึ้นจะเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Xbox ข้อมูลเฉพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม แต่คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในปลายปีนี้
(แทนที่ https://imgs.ehr99.complaceholder_image.jpg ด้วย url รูปภาพจริงถ้ามี)