Ang Nawala na Paglabas ng Kaluluwa sa STURE ay nahaharap sa mga makabuluhang paghihigpit sa rehiyon, na nakakaapekto sa pag -access para sa higit sa 130 mga bansa. Ang desisyon na ito ay nagdulot ng malaking pagkabigo sa player at boycotts. Magbasa upang maunawaan ang mga kadahilanan sa likod ng lock ng rehiyon at mga kamakailang pahayag mula sa direktor ng laro.
Nawala ang Kaluluwa sa Nakakainis na Rehiyon ng Pag -lock
Ang nawawalang kaluluwa ng Ultizero Games ay hindi magagamit sa maraming mga rehiyon sa paglulunsad dahil sa mga limitasyon na ipinataw ng Sony, na nakakaapekto sa mga bansa na hindi suportado ng PlayStation Network (PSN). Habang ang laro ay hindi nangangailangan ng isang PSN account upang i -play, ang pagkakaroon nito sa singaw ay hindi maipaliwanag na nakatali sa suporta sa rehiyon ng PSN. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro sa mga apektadong rehiyon ay dapat lumikha ng mga alternatibong account sa singaw sa mga bansa na suportado ng PSN upang ma-access ang laro. Ang kontrobersyal na paglipat na ito, partikular na ibinigay sa kamakailang pagpapahinga ng PlayStation ng mga kinakailangan ng PSN para sa mga pamagat ng PC, ay pinansin ang malawakang galit sa mga manlalaro ng PC, na humahantong sa marami na tumanggi sa pagbili.
Isang timpla ng pantasya at pagiging totoo
Mula noong pag -anunsyo nito sa 2016, ang Lost Soul ay nagpapanatili ng natatanging timpla ng mga elemento ng pantasya at makatotohanang visual. Sa isang Pebrero 20, 2025 pakikipanayam sa IGN, tinalakay ng Ultizero Games CEO Yang Bing ang artistikong direksyon at ebolusyon ng laro. Ang pangunahing istilo, kabilang ang mabilis na bilis, biswal na kapansin-pansin na labanan, ay nananatiling naaayon sa paunang trailer ng 2016, kahit na pinino at matured sa pag-unlad. Binanggit ni Bing ang mga impluwensya mula sa iba pang mga pamagat na nakatagpo sa panahon ng pag -unlad, subtly na humuhubog sa kanilang diskarte.
Ang protagonist, Kaser, ay nagpapakita ng timpla na ito, na nagtatampok ng mga naka -istilong tampok kasama ang mga makatotohanang texture. Ang pamamaraang ito ay sumasalamin sa inspirasyon na iginuhit mula sa sariling pagsasanib ng Final Fantasy XV ng pantasya at pagiging totoo.
Mga impluwensya mula sa mga higanteng gaming
Ang Nawala na Kaluluwa bukod ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa kilalang mga pamagat ng Hapon tulad ng Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry. Sa isang Pebrero 20, 2025 pakikipanayam ng FAMITSU, detalyado ni Bing ang mga impluwensyang ito. Ang disenyo ni Kaser, lalo na, ay sumasalamin sa epekto ng Final Fantasy Series ', na pinaghalo ang makatotohanang disenyo ng damit na may mga hindi kapani -paniwala na mga elemento upang lumikha ng isang mapagkakatiwalaang karakter. Ang mabilis, naka-istilong labanan ay labis na naiimpluwensyahan ng Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry, na nag-aalok ng lalim at ahensya ng manlalaro sa mga istilo ng labanan.
Nawala ang kaluluwa sa paglulunsad ng Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Para sa karagdagang mga pag -update, sumangguni sa aming mga kaugnay na artikulo.