Ang mga puzzle sa * Poppy Playtime Kabanata 4 * ay ilan sa mga pinaka -mapaghamong sa serye ng laro ng kakila -kilabot, na madalas na nangangailangan ng mga manlalaro na matukoy ang mga misteryosong bugtong. Kung nahanap mo ang iyong sarili na natigil, ang gabay na ito ay nagbibigay ng lahat ng kinakailangang * poppy playtime Kabanata 4 * Mga code ng puzzle kasama ang detalyadong mga paliwanag sa kung paano malulutas ang mga ito.
Ang unang puzzle na makatagpo mo ay nasa lugar ng cell block. Umakyat sa tuktok na palapag at ipasok ang lugar ng pagmamasid. Dito, makakahanap ka ng isang terminal ng code, isang pulang pindutan, at isang whiteboard. Mayroon ding pangalawang pulang pindutan sa tabi ng isang cutout ng hayop, ngunit puro ito para sa libangan.
Upang malutas ang puzzle na ito, kailangan mo ang mga numerong halaga ng mga titik na binabaybay ang nanalong salita mula sa laro ng Hangman, na "cell."
Ang code ay: 3255 . I -input ang code na ito at pindutin ang pulang pindutan upang i -unlock ang pinto sa malayong dulo ng cell block.
Ang puzzle na ito ay tinatanggal ang pulang usok mula sa block ng bilangguan. Tumungo sa control room sa itaas na palapag at hanapin ang code panel malapit sa harap ng bintana. Ang isang malagkit na tala sa whiteboard sa tabi nito ay nagdidirekta sa iyo na "suriin ang hawla." Ang tuktok na hilera ng kalendaryo sa whiteboard ay naglalaman ng mga scrambled na titik na nagbaybay ng "hawla." Gumamit ng mga numerong halaga ng mga titik na ito upang mabuo ang code.
Ang code ay: 3642 . Ipasok ito upang mawala ang usok, na nagpapahintulot sa iyo na lumabas sa bagong window na shatter sa iyong kaliwa. Walang bago upang matuklasan sa ibaba kung saan ang usok ay dating.
Kaugnay: Lahat ng mga character at boses na aktor sa Poppy Playtime: Kabanata 4
Matapos ang iyong pakikipagtagpo kay Doey, makikita mo ang iyong sarili na nakulong sa bakuran ng libangan ng bilangguan. Umakyat sa hagdan at pumasok sa opisina sa tuktok ng Blue Tower. Sa loob, makakakita ka ng isang terminal ng code at isang kulay ng listahan ng whiteboard. Ang mga kulay sa whiteboard at ang pangalawang numero sa bawat tower ay ang iyong mga pahiwatig.
Ang tamang pagkakasunud -sunod ay batay sa pangalawang bilang ng bawat tower, na sumusunod sa pagkakasunud -sunod ng kulay: asul, berde, dilaw, at pula. Ang pangalawang numero ng Blue Tower ay nawawala, ngunit ang pagkakasunud -sunod sa iba pang mga tower ay nagpapahiwatig na dapat itong 33.
Ang pangwakas na code ay: 3021 . Gamitin ang code na ito upang i -unlock ang isang locker na naglalaman ng isang pingga. I -install ang pingga sa asul na panel sa bakuran ng bilangguan, ilakip ang mga kadena mula sa bawat tower hanggang sa pintuan, at hilahin ang mga lever upang buksan ito at makatakas.
Ang puzzle ng pangalawang lab ay nangangailangan ng pagtutugma ng mga numero sa mga imahe ng pinalamanan na anatomya ng hayop. Kailangan mong galugarin ang domain ng doktor, na puno ng pulang usok, upang mahanap ang mga labi ng bawat eksperimento at idagdag ang kanilang mga numero sa database. Gamitin ang iyong gas mask upang mag -navigate sa maze, ngunit tandaan na bumalik sa operating room upang i -refill ang iyong tangke ng oxygen.
Sundin ang mga tunog at diyalogo upang hanapin ang mga eksperimento. Kapag nahanap mo na ang lahat ng lima, bumalik sa operating room kung saan makikita mo ang bawat eksperimento sa isang monitor na may isang string ng mga numero. Ang huling numero sa bawat string ay kung ano ang kailangan mo para sa code, naayos ayon sa tsart ng anatomya: ulo, kanang braso, kaliwang kamay, kanang paa, kaliwang paa.
Ang code ay: 35198 .
Sa mga code ng puzzle na ito, mahusay ka na upang mag-navigate sa nakapangingilabot na mundo ng Poppy Playtime Kabanata 4 at maabot ang hindi nakakagulat na konklusyon.
Ang Poppy Playtime: Ang Kabanata 4 ay magagamit na ngayon.