Ang mga parangal ng Bafta Games ay nagtapos kagabi, na ipinagdiriwang ang isang magkakaibang hanay ng mga nakamit sa paglalaro. Kabilang sa mga nanalo ng standout ay ang Balatro, na nag -clinched ng debut game award, at mga nakaligtas sa vampire, na pinarangalan bilang pinakamahusay na umuusbong na laro. Ang mga tagumpay na ito ay nagtatampok ng epekto ng mobile gaming, kahit na ang mga parangal ay hindi nagtatampok ng mga kategorya na partikular sa platform.
Habang ang mga BAFTA ay maaaring hindi ipagmalaki ang parehong antas ng mainstream na pagkakalantad bilang mga parangal sa laro ni Geoff Keighley, madalas silang itinuturing na mas prestihiyoso, kung hindi gaanong kumikislap. Ang kawalan ng mga kategorya na tiyak na mobile mula noong 2019 ay nagdulot ng mga talakayan tungkol sa kakayahang makita at pagkilala sa loob ng sektor ng mobile gaming. Gayunpaman, ang tagumpay ng mga laro tulad ng Balatro at Vampire Survivors ay binibigyang diin ang makabuluhang pag -abot at impluwensya ng mga mobile platform.
Ang panalo ni Balatro bilang debut game ay partikular na kapansin -pansin. Ang roguelike deckbuilder na ito mula sa localthunk ay nagdulot ng malaking interes sa buong industriya, na nag -uudyok sa mga publisher na hampasin ang indie scene para sa susunod na malaking hit. Sa kabilang banda, ang mga nakaligtas sa vampire, na na -acclaim bilang pinakamahusay na laro noong 2023, ay nagpatuloy sa panalong streak nito sa pamamagitan ng outperforming heavyweights tulad ng Diablo IV at Final Fantasy XIV Online upang ma -secure ang pinakamahusay na umuusbong na award award.
Ang diskarte ng BAFTAS sa eschewing platform na tiyak na mga accolade ay nagmula sa isang paniniwala na ang mga laro ay dapat hatulan sa merito anuman ang platform, tulad ng ipinaliwanag ni Luke Heblethwaite ng koponan ng laro ng BAFTAS. Ang pananaw na ito ay naglalayong i -level ang larangan ng paglalaro, na nagpapahintulot sa mga mobile at multiplatform na mga laro tulad ng mga nakaligtas sa vampire at epekto ng Genshin upang makipagkumpetensya nang direkta sa kanilang mga katapat na console at PC.
Sa kabila ng kakulangan ng mga tiyak na kategorya ng mobile, ang tagumpay ng mga larong ito sa mga mobile platform ay nagmumungkahi na ang mga BAFTA ay nagbibigay pa rin ng isang form ng pagkilala para sa mobile gaming community. Kung ang pamamaraang ito ay sapat na kumakatawan sa industriya ng mobile gaming ay nananatiling isang paksa ng debate.
Para sa karagdagang mga pananaw sa mundo ng mobile gaming at higit pa, isaalang -alang ang pag -tune sa pinakabagong yugto ng Pocket Gamer Podcast, kung saan ako at makikita ang pinakabagong mga uso at talakayan sa mobile gaming space.