Bản chuyển thể hành động trực tiếp rất được mong đợi của loạt Yakuza , giống như một con rồng , đáng chú ý sẽ bỏ qua minigame karaoke yêu dấu, một mặt hàng chủ lực của nhượng quyền từ Yakuza 3 (2009). Quyết định này, được tiết lộ bởi nhà sản xuất điều hành Erik Barmack, đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ.
Barmack tuyên bố rằng bao gồm cả karaoke, với định dạng sáu tập của loạt phim, có thể làm mất đi câu chuyện chính. Anh ta gợi ý về khả năng hòa nhập của Karaoke trong các mùa tương lai, đặc biệt là xem xét sự yêu thích của nam diễn viên Ryoma Ryoma Takeuchi đối với karaoke. Số lượng giới hạn cần phải tập trung vào câu chuyện cốt lõi, có khả năng hy sinh một số hoạt động phụ để duy trì tầm nhìn của đạo diễn Masaharu Take.
Sự vắng mặt của karaoke đã làm dấy lên mối lo ngại rằng bộ truyện có thể ưu tiên một giai điệu nghiêm túc hơn các yếu tố hài hước và những câu chuyện bên hông kỳ quặc đặc trưng của các trò chơi Yakuza . Điều này nhấn mạnh thách thức của việc điều chỉnh các trò chơi yêu thích trong khi thỏa mãn kỳ vọng của người hâm mộ đối với sự trung thành. Thành công của loạt Fallout của Prime Video, được ca ngợi vì sự miêu tả chính xác của nó, tương phản với sự tiếp nhận tiêu cực của sự thích nghi Resident Evil của Netflix, bị chỉ trích vì đi chệch khỏi tài liệu nguồn.
Giám đốc Studio RGG Masayoshi Yokoyama đã mô tả loạt phim này là một "sự thích nghi táo bạo", nhắm đến một trải nghiệm mới thay vì một trò giải trí đơn giản. Ông đảm bảo với người hâm mộ rằng chương trình sẽ giữ lại các yếu tố của sự quyến rũ độc đáo của bộ truyện, những khoảnh khắc đầy hứa hẹn sẽ khiến người xem giải trí. Trong khi các chi tiết vẫn còn khan hiếm, điều này cho thấy bộ truyện đã không hoàn toàn từ bỏ sự hài hước đặc trưng của nhượng quyền thương mại. Thông tin thêm có thể được tìm thấy trong bài viết của chúng tôi về cuộc phỏng vấn SDCC của Yokoyama và lời trêu ghẹo đầu tiên của loạt phim.