Tầm nhìn siêu đầy tham vọng của Games Epic: Unreal Engine 6 và khả năng tương tác
Giám đốc điều hành Epic Games Tim Sweeney đã vạch ra một kế hoạch đầy tham vọng để tạo ra một metaverse thống nhất bằng cách sử dụng Unreal Engine 6. Tầm nhìn này liên quan đến việc kết nối các hệ sinh thái trò chơi khác nhau, thúc đẩy khả năng tương tác giữa các tiêu đề như Fortnite và Roblox và tạo ra nền kinh tế chung cho tài sản kỹ thuật số. [[[[
Sweeney nhấn mạnh sự ổn định tài chính của Epic, nói rằng công ty sở hữu các nguồn lực để thực hiện dự án kéo dài một thập kỷ này. Một thành phần quan trọng là sự tích hợp các khả năng cao cấp của Unreal Engine với giao diện thân thiện với người dùng của trình soạn thảo Unreal cho Fortnite, dẫn đến một động cơ 6 mạnh mẽ nhưng có thể truy cập được. Các trò chơi một lần và triển khai chúng trên nhiều nền tảng. []
. Sự hợp tác với Disney để tạo ra một hệ sinh thái Disney có thể tương tác trong Fortnite đóng vai trò là một ví dụ điển hình của tầm nhìn này. Trong khi các cuộc thảo luận với Roblox và Microsoft chưa bắt đầu, Sweeney dự đoán sự hợp tác trong tương lai.
Khái niệm cốt lõi bản lề về việc tăng sự tham gia của người chơi và tin tưởng vào việc mua hàng kỹ thuật số. Một nền kinh tế có thể tương tác đảm bảo người chơi giữ quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số trên các trò chơi khác nhau, khuyến khích đầu tư lớn hơn vào các mặt hàng ảo.
. Sự kết nối này thúc đẩy thời gian chơi lâu hơn, tăng sự tham gia và cuối cùng, một trải nghiệm chơi game thú vị hơn. Chiến lược tập trung vào việc xây dựng mô hình thành công của Fortnite và tận dụng cảnh quan đa dạng hiện có của hệ sinh thái trò chơi. []
.