文明VII:早期評論揭曉!
隨著Sid Meier的文明VII下周推出,該評論的禁運已經取消,揭示了遊戲評論家的一堆印象。讓我們深入研究關鍵要點。
一個主要的亮點是新時代係統,與以前的分期付款顯著不同。該係統引入了動態文明的演變,改變了不同的時代的遊戲玩法,每個時代都提供了獨特的技術進步和勝利道路。這種創新的方法解決了對過長的比賽和失控文明的過去批評。
將領導者與各種文明配對的靈活性是另一個值得稱讚的特征。這種戰略要素允許創造性的組合,最大化領導者和文明的優勢,即使曆史準確性偶爾會倒退。
進一步的改進包括精致的城市安置,更加專注於資源管理,增強的地區構建以及簡化的用戶界麵(盡管有些人發現UI過於簡化)。
但是,並非所有反饋都是積極的。許多審稿人指出了較小的地圖,減少了早期文明遊戲中存在的規模感。還報道了技術問題,包括訪問菜單時的錯誤和幀速率下降。此外,一些比賽的突然結論使玩家對最終結果不確定,引起了批評。
最終,像文明這樣龐大而可以重播的遊戲需要廣泛的社區探索才能做出確定的判斷。然而,這些初步評論提供了全麵的初步評估。