文明VII:早期评论揭晓!
随着Sid Meier的文明VII下周推出,该评论的禁运已经取消,揭示了游戏评论家的一堆印象。让我们深入研究关键要点。
一个主要的亮点是新时代系统,与以前的分期付款显着不同。该系统引入了动态文明的演变,改变了不同的时代的游戏玩法,每个时代都提供了独特的技术进步和胜利道路。这种创新的方法解决了对过长的比赛和失控文明的过去批评。
将领导者与各种文明配对的灵活性是另一个值得称赞的特征。这种战略要素允许创造性的组合,最大化领导者和文明的优势,即使历史准确性偶尔会倒退。
进一步的改进包括精致的城市安置,更加专注于资源管理,增强的地区构建以及简化的用户界面(尽管有些人发现UI过于简化)。
但是,并非所有反馈都是积极的。许多审稿人指出了较小的地图,减少了早期文明游戏中存在的规模感。还报道了技术问题,包括访问菜单时的错误和帧速率下降。此外,一些比赛的突然结论使玩家对最终结果不确定,引起了批评。
最终,像文明这样庞大而可以重播的游戏需要广泛的社区探索才能做出确定的判断。然而,这些初步评论提供了全面的初步评估。