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實況主透過隱藏關卡贏得 Hazelight 之旅

作者 : Allison
Dec 24,2025

Split Fiction Streamers Win Trip to Hazelight Studios After Beating Secret Stage

《Split Fiction》實況主們揭露並征服了「雷射地獄」秘密關卡,為他們贏得了前往 Hazelight Studios 進行專屬參訪的機會。探索這些玩家如何精通《Split Fiction》最艱鉅的挑戰,以及這間備受讚譽的工作室在遊戲取得巨大成功後有什麼計劃。

《Split Fiction》持續帶來更多驚喜

首批完成「雷射地獄」挑戰的玩家贏得 Hazelight 工作室之旅

繼《Split Fiction》上個月成功發售後,玩家們持續發掘驚喜——包括難以捉摸的「雷射地獄」關卡。儘管難度極高,仍有兩位實況主成功完成了挑戰,促使遊戲總監給出了一份非凡獎勵:一張前往 Hazelight Studios 的邀請函。

中國實況主 sharkOvO 和 E1uM4y 在 BiliBili 上記錄了他們戰勝雷射地獄的過程。要進入這個隱藏關卡,需要在「隔離」關卡中精確執行電梯開關的順序。成功執行後,玩家將被傳送到一個充滿危險雷射的競技場。

他們的成就解鎖了一段來自 Hazelight 創始人 Josef Fares 的個人化祝賀影片,他在影片中透露,即使是多數開發人員也覺得這個關卡極具挑戰。就在實況主們分享他們的成就後不久,Fares 於 3 月 19 日在推特上確認:「恭喜 sharkOvO 和 E1uM4y……我會遵守承諾,邀請你們兩位來瑞典……」

Hazelight Studios 正著手開發下一款遊戲

Split Fiction Streamers Win Trip to Hazelight Studios After Beating Secret Stage

在 3 月 17 日的「Friends Per Second」播客節目中,Fares 討論了 Hazelight 與 EA 的合作關係,同時確認他們已開始著手開發下一個專案。雖然對《Split Fiction》獲得的反響感到自豪(「這是我們做過評價最好的遊戲」),但 Fares 強調他的重心已經轉移到未來的計畫上。

「我們開發一款遊戲的時間不會超過三到四年,」Fares 指出,並暗示他們對下一個概念感到非常興奮,但對細節仍然守口如瓶。

關於 EA 的參與,Fares 澄清 Hazelight 保持完全的創作自主權:「我們不會向他們提案遊戲……對於我們接下來要做什麼,他們完全沒有發言權。」他讚賞 EA 對 Hazelight 採取的放手策略,儘管業界對這家發行商的看法褒貶不一。

首次更新與一週內銷量突破 200 萬

Split Fiction Streamers Win Trip to Hazelight Studios After Beating Secret Stage

《Split Fiction》於 3 月 17 日的更新解決了社群回報的問題,包括多人遊戲故障、在地化改進和遊戲玩法優化。與此同時,該遊戲打破了紀錄,在第一週內售出超過 200 萬套——是 Hazelight 前一部熱門作品《雙人成行》首週銷量的兩倍。

《Split Fiction》目前可在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台遊玩。

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