
Des streamers de Split Fiction ont découvert et vaincu le niveau secret « Laser Hell », ce qui leur a valu une visite exclusive aux studios Hazelight. Découvrez comment ces joueurs ont maîtrisé le défi le plus difficile de Split Fiction et ce que le studio réputé prévoit suite au succès retentissant du jeu.
Suite au lancement réussi de Split Fiction le mois dernier, les joueurs continuent de découvrir des surprises, y compris le niveau insaisissable « Laser Hell ». Malgré sa difficulté brutale, deux streamers ont réussi à relever le défi, déclenchant un prix extraordinaire de la part du directeur du jeu : une invitation aux studios Hazelight.
Les streamers chinois sharkOvO et E1uM4y ont documenté leur victoire sur Laser Hell sur BiliBili. L'accès à ce niveau caché nécessite des séquences précises d'interrupteurs d'ascenseur au sein du niveau « Isolation ». Une exécution réussie transporte les joueurs dans une arène périlleuse remplie de lasers.
Leur exploit a débloqué une vidéo de félicitations personnalisée de Josef Fares, le fondateur d'Hazelight, qui a révélé que même la plupart des développeurs avaient eu du mal avec ce niveau. Peu après que les streamers aient partagé leur accomplissement, Fares a confirmé par un tweet le 19 mars : « Félicitations à sharkOvO et E1uM4y... Je tiendrai ma promesse et vous inviterai tous les deux en Suède... »

Lors d'une apparition dans le podcast Friends Per Second du 17 mars, Fares a évoqué le partenariat d'Hazelight avec EA tout en confirmant que le développement de leur prochain projet avait commencé. Bien que fier de l'accueil réservé à Split Fiction (« le jeu le mieux accueilli que nous ayons fait »), Fares a souligné que son attention s'était déjà portée sur les futures aventures.
« Nous ne travaillons pas sur un jeu pendant plus de trois ou quatre ans », a noté Fares, laissant entendre un vif enthousiasme pour leur prochain concept tout en restant très discret sur les détails.
Concernant l'implication d'EA, Fares a précisé qu'Hazelight conservait un contrôle créatif total : « Nous ne leur présentons pas de projets de jeux... Ils n'ont absolument rien à dire sur ce que nous faisons ensuite. » Il a salué l'approche non interventionniste d'EA avec Hazelight, malgré les perceptions mitigées de l'industrie à l'égard de cet éditeur.

La mise à jour du 17 mars pour Split Fiction a résolu des problèmes signalés par la communauté, notamment des bugs multijoueur, des améliorations de localisation et des ajustements de gameplay. Parallèlement, le jeu a pulvérisé les records en vendant plus de 2 millions d'exemplaires lors de sa première semaine – doublant ainsi le rythme des ventes initiales du précédent succès d'Hazelight, It Takes Two.
Split Fiction est actuellement disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et les plateformes PC.