Rebel Act Studios的校友MercurySteam的開發商為他們的新項目 *Fire of Fire *帶來了豐富的遺產。他們以前關於經典 *遣散的作品:2001年發行的《黑暗之刃》 *特別值得注意。 *遣散*以其創新的戰鬥系統而聞名,使玩家可以切斷敵人的四肢,這為遊戲玩法增加了一層殘酷和現實主義。這款遊戲是Mercurysteam最新努力的重要靈感來源。
在製作 *火刀片 *中,水星也向現代動作冒險冠軍尋求靈感。一個典型的例子是聖莫尼卡工作室的《戰神》重新啟動,他們從中汲取了電影戰鬥和豐富詳盡的世界的想法。他們的目標是將快節奏的動作與RPG元素融合在一起,從而創造出深刻吸引人和沈浸式的遊戲體驗。
*火刀片 *的傑出特徵之一是其獨特的武器製作系統。玩家可以鍛造自己的刀片,定制長度,重量,耐用性和平衡等方面。該系統允許每個玩家量身定制武器,以適應他們首選的戰鬥風格,增強個性化和戰略性遊戲。
*火刀片 *的敘述以戰士阿蘭·德里拉(Aran de Lira)為中心,後者踏上了一段危險的旅程,朝著一個狡猾的女王(狡猾的女王),並有能力將金屬變成石頭。在他的冒險中,阿蘭將面對50種不同類型的敵人,每個敵人都要求採取獨特的戰略策略。
* Fire Blades*將於2025年5月22日推出,並將在PC(EGS),Xbox系列和PS5上發行,這有望為動作冒險和RPG類型的粉絲帶來激動人心的體驗。