Rebel Act Studios的校友MercurySteam的开发商为他们的新项目 *Fire of Fire *带来了丰富的遗产。他们以前关于经典 *遣散的作品:2001年发行的《黑暗之刃》 *特别值得注意。 *遣散*以其创新的战斗系统而闻名,使玩家可以切断敌人的四肢,这为游戏玩法增加了一层残酷和现实主义。这款游戏是Mercurysteam最新努力的重要灵感来源。
在制作 *火刀片 *中,水星也向现代动作冒险冠军寻求灵感。一个典型的例子是圣莫尼卡工作室的《战神》重新启动,他们从中汲取了电影战斗和丰富详尽的世界的想法。他们的目标是将快节奏的动作与RPG元素融合在一起,从而创造出深刻吸引人和沉浸式的游戏体验。
*火刀片 *的杰出特征之一是其独特的武器制作系统。玩家可以锻造自己的刀片,定制长度,重量,耐用性和平衡等方面。该系统允许每个玩家量身定制武器,以适应他们首选的战斗风格,增强个性化和战略性游戏。
*火刀片 *的叙述以战士阿兰·德里拉(Aran de Lira)为中心,后者踏上了一段危险的旅程,朝着一个狡猾的女王(狡猾的女王),并有能力将金属变成石头。在他的冒险中,阿兰将面对50种不同类型的敌人,每个敌人都要求采取独特的战略策略。
* Fire Blades*将于2025年5月22日推出,并将在PC(EGS),Xbox系列和PS5上发行,这有望为动作冒险和RPG类型的粉丝带来激动人心的体验。